一个不错的尝试。
趁着余兴未消,林一拿出了当初王琦团队定制好的,那款想成为修仙版GTA的游戏。
制作游戏是一个不断修改指正的过程,心川不可能说一款游戏是什么样,做出来就是什么样。
林一是心川的大脑,但是大脑再强,也只有手脚配合,才能完成大脑的指令。
而心川的员工,就是组成心川的左膀右臂。
王琦目前还在研究开发《绝地求生》,而暂停搁置的修仙版的GTA就被放了下来,而且目前这个游戏连个名字都没取出来。
林一姑且将其称为《修者》。
而《修者》,林一在经过良久的思考之后,开始为其修改游戏大体世界观构架,包括游戏玩法。
因为上次与王琦讨论过初代的《修者》之后,林一就发现了这游戏的众多不妥之处。
地球上的《GTA》除了玩家体验犯罪的快感,还是更加享受现代武器火炮,在那个世界中都市里肆意的破坏。
只是林一在当初讨论《修者》时将后者给弱化了,认为只要在其中加上远程武器就能够带给玩家一样的快感。
实际这就是一个误区。
就像有人说的,机械与枪械是男人至死不渝的浪漫。
合适的东西要放在合适的时代背景,才能让玩家的代入感更强烈。
这种代入感,可不是简简单单添加几个道具就能完善的。
可是《修者》已经确定的修仙题材与现代都市背景杂糅在一起,这就是一个很大的问题。
缝合的好了说不定是一个神作,缝合的差了就会产生不同时代的撕裂感,别说玩家了,就连林一都感觉有点窒息。
要是林一在其中二选一,他又舍不得那些已经拟定好的设定。
选择,总是一个纠结的过程。
也许这件事情问问李寒露,说不定她会凭借她的第六感来从其中选择一个。
可惜林一并不是李寒露。
只是突然间,一个灵感在他脑海中一闪而过……
有了!
这个想法……似乎完全可以!
……
在整个心川线下交流展结束之后,其讨论的声音也小了很多。
不过心川在这期间画的一个个大饼还是让众人回味良久。
其实不管心川做什么VR游戏设备也好,出那个什么叫《只狼·王朝》的游戏也罢,网游巨头们基本都是看一眼,剩下的就不太关注了。
而在心川明确要出一款特殊的FPS的网游之后,这些巨头们无疑是有些担忧的。
其中最担忧的当属暴雪和育碧两家。
蓝星的育碧从成立到现在,除了最开始出了几部好玩的网游之外,之后出的游戏一直是属于没下过7分,没上过8分的高不成低不就的状态。
但育碧家的游戏还算稳定,对于玩家来说都是刚刚好,所以其粉丝也多。
曾经在科隆游戏展小试牛刀的《警匪·围攻》,经过育碧两年来的不断打磨开发,已经是可以开山见人的水准了。
甚至育碧的一名高管在推特直言,自家的《警匪·围攻》,一定会成为育碧未来的顶梁柱。
因此这也导致《警匪·围攻》在欧美地区的内测异常火爆。
毕竟这两年心川各种游戏的出现,就显得欧美这边能拿出手的游戏,真的不多了。
相比于育碧那边在欧美地区高调的宣传,暴雪明显就在猥琐发育了。
其《先锋守望》从内测开始,虽然一直在默默无闻的举行着,但还是引起了欧美游戏圈一阵不小的沸腾。
而整个2023年,两款游戏的即将发布,也是让众多媒体将《警匪·围攻》与《先锋守望》拿来做对比,蹭一蹭热度。
两款游戏除了角色都有自己特殊的技能之外,在其余方面设定也是相差很大。
甚至也有不少媒体,将这两款游戏称为脱离传统FPS游戏的划时代创意之作。
育碧与暴雪,自然也是喜欢这样的夸赞。
两家公司,也准备了大量的宣传资金,打算从对方那边开始抢人大战。
只是天有不测风云,心川在这个关键节点,就土地老头一样的突然蹦了出来,还说也带了一个特殊的FPS游戏。
这下好了,竞争对手又多了一个,而且还是个连对方游戏内容都不清楚的游戏。
起码育碧和暴雪都已经开始内测结束,互相对比,也都感觉对方的游戏内容与自家的游戏内容七七八八,不相上下。
但是心川,打的一手好哑谜,直接是啥都没怎么透露,就只说明年双端登陆。
心川的游戏创新创意,没有任何一家公司会轻视。
所以育碧和暴雪自然而然就开始担忧起来。
再加上心川家的梦