当初升的阳光洒落时,整个延烧三个小时的伏尔加格勒大火以最完整的面貌展示在世人面前。
阳光填补了森白色和橘红色大火外的色彩细节,就像正在蠕动变化的艳丽油画一般。但所有人都希望只在画廊中看到这幅宏伟油画,至少他们绝不希望自己站在这场大火的覆盖范围内。
延烧数个小时的大火,狂暴的吸引周围的空气。像是黑洞一样撕扯着周围的物体,那些被高温碳化的一切物体被狂风所推入火海。
高加索山脉那些狭长的山谷犹如鼓风机一样灌入大流量氧气,通道的高速气流让火海开始旋转延烧。
高温的空气旋转着涌向上空,一场史无前例被人类观察到的巨大火焰龙卷风暴正在形成。橘红色和森白色的火焰树立在这片大地上,二十公里开外都能清晰的看到天际线上的异常。
而一开始想要参与进来像北方保守势力联军复仇的南方抵抗军,看到这场面也就打消了协同进攻的想法。
一开始他们打算突入伏尔加格勒和敌人进行残酷的战斗,毕竟二皇子西蒙·罗曼诺夫使用了卑劣的手段才如此快速的打下这里。
当听到原地等待的命令时,抵抗军上下无一例外都是愤愤不平的。打完顿巴斯机场外围战斗后,他们全部人员装备都磨合完毕。整个部队有决心也有能力投入到更激烈的战斗中,而现在上面的命令只是让他们原地等待。
因为天赐神国的黑衣亲王已经投入了战斗,他们武器装备的提供商亲自下场进入了战争中。
抵抗军中那些原帝国边境军的军人知晓了白色死神的恐怖,但是传闻中和记忆里并没有白色死神正面作战中,一人捅穿整个要塞群的记录。
一年战争时期,白色死神所代表的恐怖是后勤强大的压迫力。是神出鬼没的不确定性所带来的恐怖平衡,而不是正面打穿一切的攻坚重锤。
但现在,白色死神展现出以往绝对没有的实力。
森白延烧的大火,摧毁了整个伏尔加格勒。二皇子西蒙·罗曼诺夫使用战略级别的毒气袭击才打下的坚固要塞城市,现在正在被数个小时的大火化为灰烬。
彻底毁灭城市的能力,一个高度要塞化的城市甚至连接触交战的能力都做不到就化为飞灰。这种级别的恐怖能力,就算是大势力都不能轻易展现的压箱底能力。
而高层清楚,这些行动并没有投入数倍于守军的人数。只有一人,只有黑衣亲王或者说白色死神一人。
单体拥有毁灭城市的能力和大势力出动数倍守军人数碾压,是有着本质上的区别。这意味着如果他想,那么穿插到大后方的他就能轻易抹掉一个重要节点城市。
这个节点城市可以是重要的交通枢纽点。
可以是重要的粮食、装备囤积中转城市。
当然也可以是一个庞大国家的首都,作为一个国度的绝对政治、经济中心。如果被白色大火所延烧,那么所带来的后果将会对一个国家造成毁灭性质的打击。
但有些东西藏在着凄美的景色中,那些橙红色和惨白的焰火中有什么东西在汇聚。
一个是作为这幅壮烈油画的画手零无,用凶狠的白磷弹饱和攻击。将伏尔加格勒这个要塞城市内的生灵屠戮殆尽,其中夹杂着恐惧的魔力正在像小溪一样朝零无汇聚。
溪流汇聚成河流,那些繁杂细微的魔力通道正在像大树发达的根系一般汇聚到粗壮的主干上。奔腾的魔力宏流甚至影响到现实世界中,那些魔力宏流正在扭曲着空间。
数十公里内的人都感应到,犹如黑夜中那个闪光的灯塔坐标。
魔力是能够通过许多手段向特定方向或者说特定目标汇聚,个体汇聚而成的团体,其领导人会获得各个成员的敬仰。这份期待和憧憬会下意识的输送魔力,个体是渺小的,只有庞大的人群汇聚起来的魔力宏流才能真正派上用场。
另一方面,也可以通过大量生灵的死亡来用暴力手段直接掠夺个体的魔力。就像是一场宏大的狩猎,只不过这种针对魔力的狩猎行为。并不能填饱人性那犹如无底洞的贪婪,对于暴君来说停下战争只是为了准备下一场战争的短暂休整。
从很早开始,零无就已经知晓这种简单转换能带来何种后果。
战争是政治的延伸,是政治冲突最激烈的展现方式。以往是通过暴力手段去掠夺经济、领地等资源,而这些资源是需要一段时间或者说漫长的岁月才能带来利益。这些时间成本应当会制约高层对战争选项的优先级,但能够直接掠夺魔力让这个选项的优先级大大提升。
只要战争持续,源源不断的魔力就会流向整个体系的每一个人。一场宏大的物竞天择,弱者化为强者的食粮。为强者成为传说的道路上添砖加瓦,而这并不会因为弱者的拒绝而停止。
这种简单到极致的转换方式,让这个世界的人。从来没有和平崛起的理念,战争和大国冲突从来都是主流。只有地理条件会限制这种冲突蔓延,当整个大