s13型122毫米航空火箭弹率先拉开的攻击的帷幕,已经进入攻击航线的苏25打开两端翼尖的减速板,战斗档位下垂的襟翼就算低速也能提供足够的升力。
零无收起部分节流阀开度,ip弹道计算机落点指示已经压在怪异发射建筑上。
那栋有着巨大压力容器的建筑,此刻在红外热成像探头的注视下,和周围的环境相比就像是夜空中的探照灯一样的明显。储存大量加压用的蒸汽罐,天然就和周围环境温差巨大。
零无接触武器保险,hud多功能显示器上,表示当前武器射程所在的箭头也已经进入到最大最小射程横杆的范围内。
hud下方已经显示,代表攻击目标已经处在射程内。
122毫米火箭弹喷涌从5发火箭弹巢飞出,一道道烟柱出现在苏25两侧。火箭弹的动力段刚开始会有燃烧不充分的现象,只不过当发射药柱开始正常工作的时候,尾烟会由黑变白最后消失不见。
等发射完十发s13型火箭弹后,零无直接选择改出攻击航线。收减速板,蹬脚舵和操纵杆配合向上左转弯重新跃升高度。
眨眼间s13火箭弹就带着弹翼划开空气的尖啸声砸在ip火控计算机原先的瞄准点上,就像是画一条直线一样。
直线里面的所有物体都被猛烈的冲击波和自锻破片,震碎、切断、吹飞。爆炸中心的所有物体汽化消失,远一点运气不好的倒霉蛋也会被破片击中。
更大的问题是爆炸和破片损坏了高压容器,巨量的白色蒸汽从破口中喷出。高温高压的水蒸气泄漏口是无法常规堵上了,密密麻麻被弹片打出的孔洞正在让高压储气罐迅速失压。
规模更大动静更响的大爆炸开始,位于第一道城墙上的精灵士兵甚至感觉城墙像是突然跳起来了。大地传来猛烈的震颤,一些人被突如其来的地震掀翻。
一道透明的墙从那个营地里升起,碾碎任何途经之物。
正在操控苏25进行五边飞行的零无也注意到了,和他猜想的差不多但没想到规模会这么大。冲击波甚至让已经拉开距离的苏25,产生了轻微的偏航。
用高压水蒸气气体做发射药是非常有风险的事,首先用做动力段的储气系统就远远比炮身要庞大。其次是压力不够射程近,使用麻烦而且下次射击需要长时间的预热加压储气罐。
就算是60毫米或者82毫米迫击炮也能吊抽这种极度落后的火炮武器系统。无烟火药爆燃产生的火药燃气总量远远超过,历史上人类真正大规模武器使用的发射药:黑火药也完爆蒸汽。
五边飞行结束后,零无重新回到了初始发射阵位,下一轮的攻击随着俯冲开始。
精灵们就站在城墙上看着不断呼啸而过的苏25,大口径火箭弹轻轻松松在人偶军团方阵中清出大片空地。s13型航空火箭弹的口径是122毫米的,和d30火炮炮弹的口径一样。
差不多也可以理解为,吃一颗s13型航空火箭弹和吃一颗122毫米杀伤爆破榴弹差不多。而苏25能一次性泼40颗下来,d30做不到这么密集。
很快火箭弹就随着人偶军团的撤退打空,那些不畏死亡的傀儡很显然收到撤退的命令。
双管30毫米炮泼下了一场弹雨,随后零无改出进攻航向返航。苏25的机炮真难用,备弹少不说,他的弹药指示器不是显示具体弹数的,而是分成四等份。
你只能看到随着机炮开火,你的弹药数变化成这样:四分之四、四分之三、四分之二、四分之一。
放置一侧的机炮开火也会让飞机偏离预定航线,持续开火尤为明显。零无只能以一个尽量高的速度俯冲开炮,让偏航现象不至于明显。
但无论速度再怎么高,始终有影响。
苏25的机炮肯定不如a10攻击的30毫米多管火神炮好用,这是肯定的。但当初零无为什么没有向森林之神赫默要a10也是有原因的。
a10的机炮好用、挂载多样、航程大飞得远,滞空时间高。但一切的一切也掩盖不了它的一个缺点,它的最大航速也才700公里出头。
还有最重要的一个点,零无舍弃它的最大原因是自己现在没有卫星、雷达站等支撑起a10作战的后勤。
丢杰达姆等精确弹药,要自己带光电吊舱等去指引精准轰炸。我还不如上速度快的苏25泼火箭弹,没那么多魔力去制造复杂的精确制导武器。
同时零无也暂时没有精确轰炸的需求,有几个能打到1000高的空域?拉开距离甚至能用rp水平轰炸来骑要塞的脸,飞得快才符合当前需求。
战场上空苏25呼啸着掠过,每次俯冲都会有几道尾烟随后地面发生猛烈爆炸。航空发动机的巨大震颤让远在城墙的精灵守军都能感觉到。
他们看着零无驾驶苏25一遍遍的掠过人偶军团上空,就像是一条大白鲨在撕扯沙丁鱼群。每次攻击都会在一个庞大集群里,撕扯出