第8章 铁骑(2 / 2)

照这样的节奏消耗下去,我们只能坚持到豪子的补给品消耗完毕,没办法做到持续性地刷怪。

并且重复拉开与铁骑之间的距离,再折返释放技能并没有想象中的简单,几波不及时的移动都险些使我葬身铁蹄之下。

我向豪子示意了一下:“这里的空间太小了,没办法拉扯开空间,我去看看里面有没有可以拉怪的地方。”

我避开周围的铁骑,向着黑暗的更深处走去,这一层的地图不是很大,只是怪物的分布相对较为密集。我在地图中心的一个中古风格的水池边停步,开始观察这个封闭空间的地形。

铁骑与铁骑之间的距离是固定的,2米左右,只差一个可以利用的掩体,就可以尝试群体刷怪了,等等,地图中心的水池不就是吗?

我低下头,水池的沟渠处恰好可以藏匿身形,如果水池的边缘可以抵挡住铁骑的冲锋,那就可以做到无伤拉怪了。

和豪子、落花雨表达了一下自己的想法,三人很快盘踞在水池中央。

“那我去拉怪了?”落花雨向我们征求意见。

我握住烧火,目视前方:“开始吧。”

她远远地朝着一只铁骑射出一箭,猩红的双眼瞬间圆睁,战马嘶鸣着向着花落雨飞驰而来。

然后铁骑如果想要发起冲锋技能,一跃而起,登上水池,战马必须做出一个仰蹄的动作,而恰恰就是这一秒就可以完成的动作,成为了一个破绽,使铁骑本身的速度优势消失不见。

落花雨准确地把握住这一个攻击间隔,拉满弓一箭射出,直接打出了僵直效果,打断了铁骑的冲锋。这也就意味着在下一轮铁骑的冲锋cd转好之前只能站在水池外面任人宰割。

“成功了。”落花雨手中的弓潇洒地翻了半周落下,这才浅浅地笑了笑。

我点了点头,问到:“落花雨,你能连续射出这样带僵直的箭吗?”

“或许……可以吧,我试试。”

所谓僵直箭,便是寻找怪物行动中身体的破绽,从而起到打断的效果,像先前便是落花雨一箭准确无误地插入了战马的关节处,从某种程度上来讲,这是很难的技巧。

“那就先拉三只看看吧。”

豪子挥动剑气,迅速地引来了两只在四周游荡的铁骑,一时间尘土扬起,马蹄踏响渐渐靠近,不过落花雨的箭更快,我几乎难以辩识两只箭射出的前后顺序,便见两匹战马突兀地抖动了一下,然后猛烈地磕碰在水池的外沿,甚至连血量也被削去了一截。

落花雨的箭法准确无误,豪子这个坦克几近成为了无所事事的旁观者,在一边默默地挥动着剑,弹出几个尴尬的个位数,不过幸好我的阵法担任了大部分的伤害来源,这使得刷怪的效率一直保持在很高的水准。

平稳地将地图的所有怪物清光时,经验条不知不觉升到了8级的位置,其间换上了几件不起眼的白板装备,总算是脱离了裸装的状态。

看了时间,竟然已经到了下午五点多的时间,我已经逐渐感到疲倦,但瞧着身旁的落花雨依旧是一副精神抖擞的模样,按理来说用僵直箭瞄准铁骑的关节,应该更消耗精力才对。

只能暗自感叹自己被所谓的大学生活掏空了身体……

与此同时,可以听到幽暗的尽头有一阵响声不断传来,似乎有什么正在开启。