第3章 杀戮成就(1 / 2)

本地公屏聊天频道上,之前还有七万多人,就这么一会已经降到六万,真就没有一点新手保护机制。

哦,也不能这么说,至少现在的永恒大陆已经不能用游戏看待了,想当初自己刚玩这个游戏的时候只是普通的单机原版都活不过5天,自己能玩这么长时间完全是靠命一点一点堆出来的。

萧妖弦思索了一会,现在放下科学机器还为时过早,刚刚看到前面有卵石路,按道理来讲大概率会跑到猪王村庄或者普通猪村,无论到哪个地方对于他来讲也都是百利无一害。

因为找到了猪王金子就不会缺,正常情况下新手都会在那边安家,有稳定的保镖,稳定的猪肉和猪皮来源,只需要移植几个蜘蛛巢,就能轻松做到饱荒。

叮!完成成就萌新裸奔(4500秒不装备任何道具)成就点+1

“前期的成就点就是好搞啊,多来点多来点,路上的花瓣得记得捡一下。”萧妖弦唤出杀戮成就,作为饥荒模组杀戮系统的老司机,自然对于某些成就手到擒来,不过也只有前期会这样。

琳琅满目的成就让萧妖弦看的脑壳都有些嗡嗡的,完成成就获得的成就点可以极大程度的增强玩家自身的所有属性,甚至还有饥荒本体角色的技能!当然,饥荒本地角色的技能树不会有。

点开成就点兑换商店,算的不错的话现在应该正好20成就点,先把角色升级点上,这样每升一级就会有一个成就点,每击杀一个生物也有概率掉落经验糖果,经验糖果吃下去增加10饱食度、10血量、10理智。

注:为了方便没玩过杀戮系统模组的观众姥爷们可以更直观的了解系统内强大的增益我就把一些较为强势的技能给下面列出来,那些增加移速、血量、防御、攻击、双倍伤害几率之类的很多就不写进去了,因为剧情需要所以说会额外增加很多模组内没有的成就和技能,所以说望大家海涵。

被动反伤:40成就点(挨打反伤,可控制)

水上行走:50成就点(可控制)

机甲模式:110成就点(增加100血量10攻击力、10防御力,可控制)

萤火微光:50成就点(身上散发出微光驱散黑暗,可控制。)

二次生命:33成就点(受到致命伤后回满血,冷却3天)

首领标签:100成就点(你可以招募中立生物跟随你战斗,它们的忠诚度永远满格)

携带返鲜:60成就点(只要有保鲜度的东西在你身上自动会变得新鲜。)

适应季节:95成就点(季节对于你来讲只是皮毛,不会过热过冷过敏过度潮湿)

暗影顺从:40成就点(暗影不会主动攻击你,但是身处黑暗中的查理姐姐可不会手软。)

天神下凡:60成就点(攻击和被攻击有概率免疫一次伤害,可升级)

多人羁绊:35成就点(周围10米内每个玩家为你提供2攻击力、2防御力)

真实攻击:70成就点(攻击转变为无视护甲的真实伤害。)

高贵走a:33成就点(攻击时无视永恒大陆规则,可以移动。)

饕餮之口:45成就点(可以吃任何食物,只增加正面效果,免疫负面效果。)

工具大师:20成就点(使用的工具不会消耗耐久。)

武器大师:35成就点(身上携带不同种类的每件武器攻击力+6上限最高加60)

防御大师:35成就点(装备盾牌、护甲、防御性头盔时增加+50防御力,条件是站在原地不可移动。)

以上就是比较强力的技能,还有很多很多,其中也有不少是我妖某人自己杜撰出来的并不在实际模组里面,好的,那么心动的观众老爷们不妨去stea的创意工坊上面订阅此模组哦,名叫:杀戮系统(也有很多相同类型的模组比如:成就系统等,选择自己喜欢的类型玩吧。)

“虽然兑换了角色升级,但是就目前来讲还是什么都没有获得成长,不过慢慢来,不急嘛~身为饥荒小佬,活下来不是难事。”萧妖弦哼着小曲,一路沿着卵石路走着,顺道收集了不少资源,没有放科学仪器所以说没有造铲子和背包,不然路上的草和小树枝肯定直接铲掉移植。

忽然隐约听到前面传来齿轮的咔嚓声与蒸汽声,萧妖弦小心翼翼的趴在一块草丛后面,看到前方是一个精致的花坛,旁边还有麦斯威尔雕像,雕像下面躺着两个齿轮,周围两个发条骑士和一个发条教主正在休息。

“两个齿轮啊,旁边还有一个失败的前辈,一根长矛,一个草甲,物资不错啊。”萧妖弦起了歹心,如果手速够快,武器有了,防具有了,发条主教远程攻击不好躲以外,近战的发条骑士不足为惧。

但是长矛和草甲的位置距离发条主教过近,不知道这个世界他们的伤害有没有被增强,拿到草甲和长矛,再加上逃脱最起码要挨上主教两下攻击,如果只捡齿轮的话,只要躲开发条骑士