第13章 修炼之始(下)(1 / 3)

刚准备捣鼓新药液,陈长生突然想到铁玄药液还有一种情况还没进行试验,那种情况可能会推翻之前的猜想,得确认重新确认一遍。

抓起狂奔中的竹鼠,给没有受伤的腿涂抹铁玄药液,需要确认的是没有伤口的情况下是否还会产生绿色和浅蓝色的气流。

绿色和浅蓝色的气流跟如期而至,只是绿色气流似乎没有找到作用的目标,并没有产生效果,最后一点一点的消散了,浅蓝色气流和之前一样起到了微弱强化效果。

从试验结果可以得出一个结论就是铁玄药液本身就具有强化效果,强化效果不是在修复过程中出现的,更不是在修复后出现的。

结论可以反过来证明陈长生之前某些想法是错的,修复和强化不是同一个东西,铁玄药液本身就有强化效果,与修复无关。

同时也证明了玄铁手修炼进度慢,练至小成威力低与修复无关,而是跟强化有关。

也就是说修炼的本质不是一个破坏和修复的过程,而是一个不断强化的过程。

修炼过程中,需要不断激发潜力去抵抗破坏,所谓的潜力实际上相当于强化效果。

《玄铁手》修炼速度不快,练至小成威力低的原因显而易见了,主要影响因素有两个,一个是个人的潜力,另一个是药液的强化效果。

虽然之前的想法是错的,但修炼方法没有问题,按照新的结论,修炼方式可以分为两类,一是激发潜力,二是药液强化。

如此看来,之前优化药液的想法也不适合,现在要做的不是优化,而是重新配制新药液。

不管是激发潜力,还是药液强化,实际上都要用到药液,激发潜力难免会受伤,需要用到修复药液,药液强化更不用说了。

药液分为外用和内服,修复药液和强化药液也如此,需要配制四种药液。

优先级较高的是外用修复药液和外用强化药液,铁玄药液和天青叶捣鼓成的药液修复效果还不错,暂时不用考虑外用修复药液,需要优先配制的是外用强化药液。

既然是外用强化药液,那肯定熟悉身体结构,不同药材产生不同效果,不同部位用到药材也有所不同。

对比自身和竹鼠,不难看出,人类和竹鼠身体主要构成基本相同,需要强化的内容也基本相同,强化的内容包括皮、肉、筋、血、骨、髓。

分别挑选出具有强化皮、肉、筋、血、骨、髓的药材,其中具有强化皮、肉效果的药材为铁树汁,具有强化筋效果的药材为牛筋藤,具有强化气血效果的药材为血玉根和红血藤,具有强化骨、髓效果的药材为锻骨草。

将具有单一效果的药材全部挑选出来,接下来要做的是将不同效果的药材混合在一起配制成适合修炼用的药液。

不同药材,效果不同,起到作用不同,相互融合效果未知,也许会增强药效,也许破坏药效。

药材混合不是一次性的将所有的药材混合在一起,一次性加入太多药材,不好判断副作用的来源。

将需要用到的药材放在一起,两两相互混合,再进行试验,试验结果没问题,再进行新一轮融合。

用到药材分别是铁树汁、红血藤、牛筋藤、锻骨草,血玉根虽然也有增强气血的作用,但血玉根是内服的药材,配制外用强化药液不太合适。

捣碎将要用到的药材,将不同药液两两混合在一起,混合药液最难的地方在于不同药材混合在一起时可能会产生副作用,解决副作用必是一件头痛的事情。

将铁树汁和红血藤混合药液涂抹在竹鼠身上,竹鼠的血液像是沸腾一样,桑麻叶都控制不住,满眼通红的站起来疯狂乱叫。

没想到第一种混合药液就出现了副作用,副作用还挺强,竹鼠直接进入狂躁的状态。

用心眼仔细观察竹鼠体内情况,可以确定是强化血气的效果太强才导致竹鼠不受控制。

效果太强,有两种处理方式,一是减少药材剂量,二是添加其他药材,使药性变得更加温和。

分别减少铁树汁和红血藤的剂量,更换试验用的竹鼠,副作用效果确实降低不少,可惜并没有完全消失,继续减少药材剂量,效果不是很明显。

只能往药液中加入新药材,看看能不能让药性变得更加温和,符合要求的药材有冰心草和血见愁,取两管铁树汁和血红藤混合药液分别加入冰心草和血见愁,继续观察竹鼠体内情况。

涂抹新药液的竹鼠都没有出现狂暴的情况,加入血见愁的药液强化效果有所降低,而加入冰心草的药液强化效果略微增强一点,从结果来看,加入冰心草更加合适。

强化效果消失,继续给竹鼠涂抹冰心草混合药液,竹鼠并未出现异常,体内未见损伤,也没有出现有毒物质堆积的情况,多次使用冰心草药液,结果亦是如此。

成功配制第一种混合药液,陈长生积累不少经验,相信后面配制的药液会轻松不少。

遗憾