友对这些随机到精神病院任务而请假的主播游戏时长进行了归纳总结,赫然发现全球知名的大主播里,就没有一位在第一次游玩这个任务的时候,支撑超过一个小时。
但与难度相同的是,所有游玩恐怖游戏任务的主播,无一例外都至少将特殊神经活跃系数推到了小数点后一位。
少的有01,多的有09。
而那些随机到打乒乓球、羽毛球、自行车拉力赛等较为正常的娱乐竞技游戏的玩家,也就只有几位天赋好的主播将特殊神经活跃系数推到了零点几。
而天赋差的,甚至有主播打了一整天,自觉战绩不错,等到退游戏之后才发现特殊神经活跃系数刚刚达到009。
各大游戏论坛和社交软件里,群友们开始从涩涩表情包打招呼,变成了特殊神经活跃系数的数字打招呼。
任一旭、黑胖、小司马这些游戏主播在游玩《智械危机》时,所做的那些奇葩动作和语录,都变成了一个又一个表情包,火爆网络。
“这个任务不好玩,主播赶紧删号重新刷任务吧,听说精神病院那个任务是最好的!”
“还搁这儿打什么lol、apex?买一套泰坦处理器,《智械危机》播起走啊。”
“隔壁旭~宝宝都到精神病院五楼了,你怎么还在二楼和医生玩躲猫猫啊,赶紧冲!”
头部主播是被平台要求必须在这段时间播《智械危机》,但谁也没能想到这游戏的质量这么高,观众们观看兴趣也这么浓。