西只要没有战损,就可以越长越结实。
缠绕水草(普通级):
血量:30
攻击:5
防御:5
魔御:1
魔攻:0
技能:溺水缠绕。(拖住敌人,使其摔倒溺水)
特性:河水越深力量越强,河面越宽攻击范围越广。
说明:……水生防守单位,无法移动,无法出征。
~
当所有人看完小河的属性,又是欢呼声一片。
显然,只要不傻,都知道这小河现在已经不再是摆设。
缠绕水草从低级进阶到普通级,属性依旧很垃圾,但这东西玩的就不是伤害,摔倒在水里的重甲兵,稍微有些牵绊,自己就能把自己淹死。
这才只是c2级,远远没有发挥出真正的威力!
但下一次升级,如果还是靠人力开发,这工程就大了去了。
野蛮人虽然升过级,干活比以前更快,可这么点数量,就算一个人当两个人用,那也还是太少,短时间很难看到成效。
想到这,趁机看了一下野蛮人的属性~
6级野蛮人:(蛮神部落领民)
血量:115
攻击:22
防御:9
魔御:7
魔攻:2
种族技能:狩猎…
说明:尚未突破成长上限的普通野蛮人,当前已是最高等级。
~
最后的说明属实出乎预料,正好花妖长老就在身边,这问题正好请教一下。
等长老说出原因后,许歌沉默了~
原来领民所谓的成长上限,跟自身的天赋有很大关系,这也是他们被野蛮人部落抛弃的根本原因。
同时他们也是幸运的,跟着自己参加了这么多场神战,哪怕是头猪,都能跟着升级。
达到成长上限的领民,倒是可以用宝物来突破,就比如这些野蛮人,完全可以通过锻体水来慢慢提升自身的血量值,但是想突破,仅仅是一项属性可不够!
也就是说,它们想要用宝物突破自身,根本不现实!
如果有机会使用英雄珠来晋升,说是它们最后的希望也不为过,可英雄珠那样的宝物,哪有那么容易得到?
这时候,拥有优秀以上天赋的人,优势就体现出来了,成长上限高,就说明他们是可以通过战斗来突破自身,只要没有阵亡,最终就会成为英雄,中级的,高级的,最后成为神级强者的副神!
副神难道就不是神了么!
问题是,想要获得一场成长性的战斗,挑战的对手几乎不能弱于自身,一场败仗全部休矣~
所以能一直保持胜利下去,这几乎是个奇迹。