看到这些技能所需的好感点后,星川凌瞪大了眼。
好贵!!为什么会那么贵啊??
而且为什么一个简单的存档读档的技能都要这么限制啊,像普通游戏那样存档读档不就好了吗?
星川凌不禁吐槽。
算了算了,这也算是一种游戏挑战,毕竟也不算是逼氪,只是加大了点游戏难度而已,她又不是没有一命通关游戏过。
不过如果要是好感点足够买存档读档技能的话,她还是想要的。
要是她攒够了好感点,她要选哪个回溯技能好呢?
[败者食尘]没有读档的次数限制,读档期间还可以继承属性,也就是说,她可以攒到一定的好感点后兑换其他技能,然后多次回溯一小时,在这一小时之间刷技能的熟练度,刷满了熟练度后再结束当前的读档,继续游戏攒好感点,然后兑换新的技能,又重复这个过程。
简直是快速刷满面板的神技能!
但星川凌仔细思考后,还是放弃选择[败者食尘],虽然可以利用这个特性刷面板作弊,但它只能回溯一小时还是有很大的限制,而且,那个“不可改变既定的事实”简直就是违背了存档读档最基本的功能。
存档读档本来就是为了改变事情的发展才存在的,不能改变事实还算什么SL大法?
星川凌在剩下的两个时间回溯的技能之间纠结。
[波稻的右眼]回溯的时间点只可往后不可向前,意思应该就是存档只能有一个,每次新的存档都会覆盖前一个存档。
至于只有死亡才可触发什么的,星川凌不是很在意,想回档了就想办法自鲨就行,约等于主动技能,反正游戏中死亡又不会扣属性点。
应该不会扣属性吧?
星川凌不确定的想,问了下系统。
[系统:游戏中死亡不会扣任何属性点噢~]
那就好那就好。
然后星川凌又接着纠结。
向[丘比]许愿获得的回溯技能看起来也不错,不同于[波稻的右眼],它可以有多个存档,并且属性还继承,唯一的缺点就是有次数限制。
有次数限制她就不能靠读档作弊的刷面板了,说不定她回档几次,那个“灵魂宝石”就被彻底污染了,属性也不能积累多少,相当于属性继承这个优点也可以忽略了。
而且“灵魂宝石”被彻底污染后会发生什么?
星川凌有些疑惑,不过最差也不过是game over,只要她少读档不就行了?
内心实在是纠结,星川凌对于那个回溯期间属性是否可继承的点有些在意,于是又问系统。
[星川凌:系统,这个继承的属性包括回溯期间获得的好感点吗?]
[系统:包括哟亲亲~]
星川凌:……
星川凌继续问系统:
[星川凌:那如果我选择了“波稻的右眼”,每次回溯期间获得的好感度怎么办?]
[系统:属性不继承,回溯期间的好感度不可转化为好感点,只有结束读档才可将回溯期间获得的好感度转化为好感点噢~]
星川凌:……
[星川凌:那像丘比许愿得到的时间回溯,那句“可回溯至过去任意时间点”是什么意思,难不成还可以回溯到购买道具之前的时间点吗?]
[系统:没错,不同于其他两个技能,该技能是真正意义上可以掌控时间的哦!虽然“波稻的右眼”也可以回溯时间,但不能读取到获得“波稻的右眼”前的时间。]
星川凌思索着。
简单来说,就是[波稻的右眼]要兑换之后才能使用存档和读档功能。
而通过向[丘比]许愿得到的时间回溯能力则更自由,如果换了这个技能,就相当于她一开始就有存档功能了,只是缺了读档的功能,兑换这个技能后,就相当于获得了读取先前所有时间点的能力。
虽然读档次数有限制,但通过丘比获得的存读档技能相比其他两个要自由很多。
她还是向丘比许愿吧,星川凌想。
如果选择[波稻的右眼],读档期间不能转换好感点,有种打工被克扣工资,不及时结算工资的不适感。
而且还不能读兑换技能之前的时间点,这么看来还是通过向[丘比]许愿获得时间回溯的技能更好些。
大不了她尽量少读档,星川凌相信自己的游戏操作,她可是游戏高玩!
完全忘了她之前玩乙女游戏和galgame时,不知读档了多少次才达成结局。
虽然星川凌也不清楚“丘比”是什么,但——
SL大法,就决定是你了——丘比!
……
虽然决定之后攒够好感点兑换向丘比许愿的机会。
但一万好感点实在是太多了,离攒够还有相当长的一段时