场外的人,进行推演。
阵内的关圣,实际上早已在脑海中推演了无数遍。
看似是定式的生肖棋,实际上充满了凶险,而这一方凶险,就在于选棋与排棋这一环节。
准确来说,只要在这一环节得到了优势,胜负,基本可以判定了。
而让关圣有些震惊的是,在思考这一盘棋时,自己的一方天地竟然在无形之间得到了一丝巩固。
就好比古代原本腐烂破旧的城墙被黄金铁石给加固成铜墙铁壁,完全找不到可以攻破的区域。
这一盘棋所设定的奖励,一条天地法则,仔细想来,是不是有某种可能,就是让入阵者在这一盘棋中寻找呢?
棋本身不是最重要的。
输赢也不是最重要的。
重要的……
是什么……
平局,算你赢……
回想着这一句话,关圣隐约间又想到了无数种可能性。
他的眼神渐渐明亮起来。
随即。
只见那龙雕像在祭台中平移过来,立在关圣身前。
关圣单脚一踏,平地而起,站在了雕像之上,俯视着下方。
而在对面,蛇雕像则是去向了对立面。
两者对应的方位,仿佛就是六点钟方向和十二点钟方向。
看到这一点,关圣又继续看向了其他十个生肖雕像,猛然发现,它们所立的方位,也正好在时钟的一到十二其他方位。
是有意这样安排吗?
“接下来,排名!”
“进攻力最强棋子由高到低开始排名:一到五点钟:牛,虎,马,猴,狗。”
“七到十一点钟:鼠,兔,羊,鸡,猪!”
伴随着声音传来,关圣也得到了另外一个信息,这些进攻棋子所占据着的方位,似乎就是它们的属性排行。
“是这样的么?”关圣呢喃着,还没确定。
“防御力最强棋子由高到低开始排名:十一到七点钟:猪,鸡,羊,兔,鼠。”
“五点钟到一点钟:狗,猴,马,虎,牛。”
此话一出,关圣脸色一变:“进攻最强的棋子,同时也是防御最弱的棋子?”
“进攻最弱的棋子,却是防御最强的棋子?”
“这只是这些棋子的排名,挑选之后,可以放进不同的方位里。”
“不过这个排名倒是很有意思,如果选了最强的进攻棋子,相当于选了最弱的防御棋子。”
“这就出现了另外一种可能性,倘若蛇拿了这最强的进攻棋子,而第一回合它没办法进行攻击,我只要率先进攻他的棋子,他最强的进攻点,势必会崩碎。”
“因为他只能防御,但是他的防御属性又是最弱的。”
“同理,如果我选了牛,而我的牛如果在第一回合没能打出致命的效果,按照小安灵和阿蛮的推演顺序,来到轮换环节,我的牛极有可能被对方的棋子给吃掉。”
“所以,从这个角度讲,若是我第一个选的最强的进攻棋子,我反而会陷入劣势,蛇完全可以在第四手的时候,选下鸡到这颗棋子,将我的龙给干掉。”
“并且,鸡的防御属性属于第二强,进攻性倒数第二弱,但即便是这样,只要鸡轮回到合适的位置,主动进攻牛,牛这颗棋子因为最弱的防御属性,也会崩碎。”
“如果是按照这个思路来看,谁先选最强的进攻棋子,反而会陷入劣势。”
“同理,谁先选最强的防御棋子,也会陷入劣势。”
“很简单,最强的防御棋子,意味着最弱的进攻属性,只要在这颗棋子最应对的返给上,放上倒数第二的防御属性棋子,也就是虎这颗防御棋子就完全失去了作用。”
“第二强进攻的棋子换最强的防御棋子,嘶……”
“我明白了!”
关圣嘿嘿一笑:“我已经秒懂这个游戏的规则,这游戏的本质,实际上就是炮灰游戏!”
“更贴切地说,类似于车轮战,用小马换大马,而来到下一个赛道,小马就成了大马,但也要防止下一个赛道对方也用小马来换你的大马。”
“这就像是操场接力游戏,按照双方所跑出的距离分胜负,两个队伍,四个人。”
“a队一跑最慢,但是跑完之后,还有力气,可以继续跑,二跑可以在一跑跑到没力气倒下时,接着往前跑。”
“b队一跑最快,但是不持久,与a队一跑拉出距离之后,就会马上倒下,结果b队的二跑最慢,慢到a队二跑接力上后,短短几秒钟就又超了过去,率先到达终点。”
关圣想了想,又觉得不对劲:“不不不,这个形容还是有点小错误,有许多漏点,但总之,炮灰游戏这个属性是一定的。”
“并且,拼的是谁在轮换环节留下的棋子多。”