隔6个小时,系统将随机在地图的两个区域内投放灾难,处于灾难地图的玩家请尽快逃离。(ps:每次系统将会提前十分钟进行地点播报)
3、晚上7点岛内会刷新安全屋,10点后全岛将会爆发兽潮,请玩家找到安全屋就近躲避。(ps:安全屋大小不一,内部固定存在一枚大型资源箱)
4、增加对抗奖励制度:允许玩家间互相厮杀,每杀一名玩家奖励积分100,同时玩家死亡将会随机掉落身上的一件非绑定道具。
注:本轮游戏为半对抗性副本,岛内道具掉落概率提升50】
这次的游戏果然跟以往不一样,系统话里话外,都是在鼓励玩家之间互相厮杀。
杀一个玩家就有100积分和一件道具,先不管道具是什么,只要杀十个人,保底一件紫色道具的积分就有了。
说实话,都这么多个副本了,现在的玩家们根本不会再畏惧鲜血。
萧锦不会主动去杀人,可若是有不长眼的打自己的主意,她也不会留手。
看了一眼面板,除了玩家人数,上面还有两个倒计时,一个是主线任务的倒计时,另一个则是灾难地图的,现在是早上6:00,也就是说11:50的时候,系统将会播报灾难地图的选定位置。