第418章 游戏圈大慈善家杀疯了!(2 / 3)

过山车一般,惊喜一波接着一波。

玩家们更是直呼灵境大爹!

因为他是真送钱!

要知道!

灵境不是游戏平台,它只是一家游戏厂商,完全不需要靠打折或者赠送游戏来摄取平台流量。

因为灵境开发的游戏质量足够硬,它完全值那个价格。

玩家在畅想了游戏之旅后,会有种物有所值的感觉。

如果遇到灵境游戏打折半价,玩家们更是如同过大年一样开心,即便是不玩游戏的,或者晕3d的玩家,都会抢着买一款放入仓库。

他们知道,过了这个村,可就没这店了。

e宝时不时免费送游戏是希望玩家们能在蒸汽平台之外,也能到它们平台逛逛。

属于花钱买关注型。

即便良心如e宝,赠送的游戏也都是几年前甚至十几年前的游戏。

时下热门游戏,送的真不多,平时送的都是怎么说呢,用王帅的话就是填充游戏库的,压根不考虑玩。

灵境的游戏,除了几年前的小游戏和一部分独立游戏免费送过之外,陆离经手的3a大作一款都没送过。

不是它们不想送,实在是没有机会。

陆离出手的游戏很能打,不缺销量,灵境在游戏销售层面偏佛系一点。

因为相较于挖空心思在老游戏上做功夫,不如开发新游戏来的实在。

只要源源不断发布新游戏,灵境就有源源不断的热度。

热度叠加口碑就是销量。

这一套灵境很熟练。

套用鸣言鸣语:玩家需要考虑的很多,而灵境只要埋头做游戏就可以了。

所以,这次灵境五周年回馈活动。

送出的福利连e宝都望尘莫及!

蒸汽平台那些个春夏秋冬季的打折促销在灵境五周年活动面前,犹如挤牙膏一样。

活动含金量和游戏一样,拉满!

如果折算成等价金钱,五款游戏,至少价值一千块以上,这还是默认玩家运气比较差,只有一款保底大制作游戏的概率基础上折算的。

前提是灵境老粉,而老粉的定义灵境解释的很清楚,只要在那一年里玩家游戏库里有三款灵境开发的游戏,就属于灵境老粉。

但也因为这个硬核要求,让一些网友们心中生芥蒂——

"为啥不能一视同仁,跟e宝一样直接送,干嘛要设立门槛?"

"第一次见到这样明晃晃圈钱的周年庆活动,这不是摆明了让玩家买三款游戏吗,一年三款,五年就是15款,真当哥们儿钱是大风刮来啊?"

"要送你就直接送,搞这么复杂的流程做什么?"

"可显着你灵境玩家高贵了!"

"这是一种变相营销,老早前猪厂负责人就说过,千万不要跟灵境玩营销,你们玩过他的"

当然!

这种声音很快被其他声音淹没——

"人灵境说了是回馈老玩家,路人玩家享受不到回馈不是应该的吗?"

"灵境游戏最低几块钱,我寻思三款游戏也用不了一顿饭钱,你就是买刮刮乐也得有个成本吧,另外刮刮乐有灵境这种大保底吗?"

"兄弟,白嫖不是这样嫖的,你想白嫖,可以等隔壁e父,也没人说什么。灵境又不是做慈善的,五周年只是回馈粉丝搞得一个小活动"

无论是好的坏的评价。

经过网友们热心讨论。

灵境五周年的庆典的热度算是成功出圈了。

不说全民狂欢。

至少绝大多网民都知道了这个活动,游戏圈的玩家们90以上都看到了纪录片中新游戏的预告。

虽说这个预告不算正式,甚至有些随意。

不过,能将灵境开发部众人搞得如此破防的一款游戏,还是引起了不少人的好奇心。

同样。

这场五周年感恩回馈活动也传到了海外玩家群体中。

金发碧眼的老粉也是粉。

一样送!

灵境财大气粗,豪气的做法深得海外玩家的人心。

对于灵境的印象有了很大改观。

叠加前几天,三天一个小新闻,五天一个跨界合作项目,灵境俨然成了海外流量之王。

凡是沾点灵境话题的,热度都奇高。

这和灵境当初在国内崛起前有许多类似之处。

那段时间的灵境犹如夜场小明星一样。

吃个饭,喝个水,打个炮一堆网友讨论。

成名之后,灵境在国内游戏圈子里内敛了许多。

有种洗尽铅华的通透感。

品牌辨识度和品牌力都有了质的飞升。

海外意外成为话题小天王并非灵境有意为之。