。
每天要接受各种感染排查。
一旦出现异样,立即处决。
乱闯规划区一样会被处死。
类似乔尔这样的流浪赏金猎人也是如此。
游戏正式开始。
接管主动权的寅哥不信邪。
当即闯入规划区。
然后顺利吃到一颗子弹,复活后整个人都老实多了。
“这也太认真了吧?”
挨枪子虽然不太疼,可这种制度下他能行动空间太少了。
安全区内规矩繁多。
安全区外的广袤土地上遍布感染者,这些家伙已经成为了自然生态的一份子。人类清道夫。
也是死亡禁区。
从街边小巷的细节设计可以看出,设计师的野心非常大,他想还原一个真实的末日后世界,秩序崩塌,文明失序。
和其他同类型游戏不同,混乱和灾难演变仅仅存在开局十五分钟和一些波动时间轴的旁白之上。
这样快节奏的设计让许多玩家非常疑惑。
大可把前十五分钟的家庭剧情删掉直接从灾难爆发20年后开始游戏。
偏偏他又专门用了十五分钟刻画乔尔的家庭,女儿,以及从病毒爆发开始到社会崩坏的演变。
带着这个疑惑,寅哥继续深入游戏。
正拿着通行证准备出去。
忽然火萤打了过来!
顿时间,城镇街道火光一片。
火萤,一个着力于重建政府机构的官僚组织。
但军队掌控着大量武器装备。
枪杆子才是硬道理。
军队才不喜欢什么政府。
所以两方势力水火不容。
不过所有人组织都有一个共同目标——研发抗病毒试剂。
没有抗病毒试剂,人类的安全区将会被无限压缩,直至灭绝。
随着游戏推进。
寅哥了解了更多游戏内容。
比如装备系统。
突出一个一穷二白。
据点内只有一些简单的防具,和一把真理手枪,不过只有四发子弹。
这让寅哥在游戏中的安全感急速下降。
这点装备。
遇到一组丧尸就凉的差不多了。
寅哥欲哭无泪。
好在,设计师也不是完全无情。
紧急情况下玩家还能就地取材。
化身板砖战神。
一板砖撂倒一群人。
前提是有机会近身。
心里虽然不忿,寅哥对游戏品质却是十分满意的。
这样才更符合末世背景嘛。
毕竟末世二十年后,主角无限弹药,遇见丧尸就是一梭子子弹,这合理吗?
这不合理!
熟悉完游戏战斗系统和装备系统以及故事背景后。
寅哥从泰丝这边开展进入主线剧情。
两人默契行动。
联手处理了一波丧尸。
从手枪到拳脚精通。
化身农夫三拳直线KO小丧尸。
随后两人又和小喽啰起了冲突。
泰丝非常果决。
直接开枪击毙小头目。
寅哥则是悄咪近身利用近战技巧一套淦碎小喽啰。
“不错不错,这些小喽啰还会掉落子弹。”
寅哥拍拍手,心想这安全感不就来了吗?
通过潜行暗杀两名罗伯特的小弟后。
两人在罗伯特基地激情战斗。
干翻一众小弟之后。
在一间破旧的办公室里找到了罗伯特。
嘭!
迎面,罗伯特就是一枪。
寅哥侧身闪躲。
“退后!该死的快退后!”罗伯特暴怒道。
泰丝:“我们只想谈一下话,罗伯特。”
“我们没有什么他妈的好说的!”
“把武器放下!”
嘭!
咔咔!
罗伯特子弹打光了,他愤怒的将手枪砸向门口,“去死吧!”
立刻从侧边的门疯狂逃窜。
泰丝非常迅速的窜了出去,“他逃跑了!”
“罗伯特!”
寅哥立即跟上。
“去你妈的,乔尔!”罗布特跑路还不忘口吐芬芳。
“谢特,这糟糕的台词。”寅哥失笑,“太他喵地有味儿了!”
最终。
两人将罗伯特追到了死胡同。
“呵~”罗伯特自嘲一笑,转过身,语气尽显柔和,“泰丝,乔尔,没生气对吧?”