第190章 晋升任务要求(2 / 2)

四、新增道全新菜谱、1358张装备图谱、55张药剂配方;玩家可自行尝试创造菜谱、药剂配方、装备图谱等,副职业收益提升,熟练度获取翻倍,每位玩家可最多兼职三种副职,角色耐力功能优化,具体如下……

五、装备负重设定优化、人物负重能力提升、负重惩罚优化、战斗机制优化、任务触发几率提升、np交互功能提升、角色观感提升……具体如下……

六、……

七、……

……”

更新内容很多,沈牧试着跳了跳,发现自己变轻了不少,似乎能跳得更高了,因为手上那个好几斤的戒指只剩十几克了……

狗策划,你终于当了一次人!

其实有关装备负重的问题,早就有人反应过了,尤其是那种很不合理的装备,一个戒指几斤重,实在有点离谱。

好在策划听劝,借着这次更新把负重设定给优化了,否则还会继续挨骂!

至于其他更新内容,沈牧打算在转职以后再去好好探索体验,毕竟赛季制的玩法有好有坏,而且《希望》的赛季制似乎还有所不同,目前谁也说不好。

对沈牧而言,他个人是比较喜欢赛季制的,因为可以接触到更多新颖的东西,比一成不变的东西要强得多。

而那些新玩法,基本上缝合了很多热门的游戏类型,应该会带来一些惊喜,不怕你缝合,你必须得缝得好玩!

看完游戏更新内容,沈牧的注意力又回到了职业晋升任务上面来——

一转职业晋升任务(+):完成以下条件中的四条即可达到任务基本要求,全部完成,则有额外奖励加值:

1、交付一千枚金币以及一千点区域声望/两千枚金币/两千点区域声望。

2、拥有两种副职业,且其中一种副职业等级不低于两级(含两级)。

3、掌握两个以上(含两个)的天赋技能。

4、所学技能中至少有一个技能不低于三级(含三级)。

5、拥有至少一个好感度在50以上的np友人。