拿镶嵌举例,有镶嵌孔的装备可以直接镶嵌宝石,没有镶嵌孔的则需要打孔,打孔需要打孔道具·孔锥/溶液等,镶嵌后的宝石替换、升级、改造也无比复杂。
一个人想要完全掌握这些玩法,是绝对不可能的,哪怕他是幸运女神的男朋友都不行!
这也是某些大公会的优势所在,他们可以批量地培养各个领域的精英玩家,然后化零为整,从而增强公会实力和竞争力。
《希望》对小队、团队、公会这些群体性的功能十分看重,似乎在鼓励玩家互相抱团,但又不禁止竞争……甚至仇视。
沈牧感觉就像是在养蛊一般,不过却是以群体为单位!
零散玩家在这方面的优势很小,而且会越来越有,最后被团体吞噬,彻底失去游戏体验!
其实沈牧已经感觉到吃力了,他的等级和装备虽然因为灰烬小镇处于领先地位,但其他地方,已经落后了很多。
最关键的是……他很穷,玩不了独狼的那种游戏模式。
每一件装备都是一只吞金兽,而每个玩家却有足足十二件!
而这只是装备而已!
道具、药剂、毒药、卷轴、法阵、特殊道具,这些都是实力的一种体现,沈牧无法面面俱到,除了购买……就只能加入某家势力,用贡献换取。
想到这里,沈牧又把视线聚集在了手上的隐秘之刃上,这把‘普通’的短剑,实在让他又爱又恨。
堕化的隐秘之刃(神器、封印、隐秘、绑定):
深红品质,力量+25,敏捷+35,物理穿透+5%,暴击率+5%,神力值+20%,攻击速度+35%,移动速度+10%。
技能1:隐秘印记,任意攻击命中目标后,将对其添加一层隐秘印记,印记叠满十层后,可主动引爆印记,刷新与隐秘相关的技能。
技能消耗:50点神力值,冷却时间:5分钟,刷新数量:随机。