因为玩家们的努力而停留,它依然在流逝着。
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游戏第十天,高温天气,53度。
疫病在传播,死亡人数激增。
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游戏第十一天,高温天气,54度。
资源匮乏,越来越多人走上街头,因抢劫食物而外杀人事件频发,路面随处可见尸体。
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游戏第十二天,高温天气,55度。
气温过高,空气干燥,使得很多地方起火,火势蔓延,城市被损坏,人们的生存空间被压缩。
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……
游戏区一日比一日糟糕,前来末日酒店的玩家也越来越多。
毕竟,很多玩家原本找到的相对安全的住所,一点点地被人挖掘出来,不离开,他们会面临着别人的掠夺。
这个时候的玩家,面对的危险不是食物、水源,而是被高温天气折磨得不行的npc们。
玩家熬过一个月就能解放,他们心存希望, npc们不知道,他们一直在艰难的环境下挣扎,联系不到外界,看不到未来,心态失衡的情况下,还能保存理智吗?
不能!
整个游戏区的危险事件愈演愈烈。
而随着玩家们在末日酒店以及附近聚集,人数多,精神状态良好的情况下,有游戏区的人,盯上这里了!