594.最后一作(3 / 3)

多少人还期待着这款游戏上架来着。

连经销商们都赶紧再加急增订了不少订单。

服部社长直接把订单数量从原来的30万份拉高到了50万。

游戏还没正式发售,经销商们就已经向p社订购了超过200万份了。

也就是说,哪怕没看到最后的玩家购买数量,现在《人鱼之泪》对于pokeni来说不但收回了成本,而且还创造了历史。

但从侧面来说,也反映了市场对这个游戏是有多么看好。

或者说,人们更多的是看好【古原椿湫】这个大神。

脑子转了一圈,麻枝准觉得cpu都差不多要被干烧了。

……

麻枝准打了个冷颤,摇摇头。

“想不明白,说是营销手段也有可能,社长真心的也有可能。”

总之麻枝准觉得,他这辈子是当不了青智源那样的社长了,还是想游戏剧情比较适合自己。

石野美香也跟着抬起头来思考了两秒,最后无奈放弃。

“算了算了,我们也不是社长,琢磨这么多干嘛?能把游戏做好,卖出去就皆大欢喜。”

“嗯嗯。”

……

……

随着舆论的不断发酵,时间像是一个奔跑的巨人,轰轰烈烈,踩踏得地动山摇,却跌跌撞撞地一头撞向了2003年2月14号。

这一天,pokeni的新游戏,古原椿湫在最后一作——

《人鱼之泪》正式发售。

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