啪!
陆离一拳砸在键盘上!
有句话怎么说来着。
常在河边走,哪有不湿鞋。
从来都是自己制作折磨流游戏让玩家受苦!
今天!
他竟然在一款游戏里被玩了!
玩了!
了!
!
草!
暗骂一句,陆离切出屏幕,找到《脑叶公司》资料。
白金之星!
这个响亮的名字自从灵境获得全国交流赛名额之后,他在公司听了不下一百次。
“老陆,老陆!”
“我给你带来了白金之星的资料!”
“听说他们今天也上线了新游戏呢!”
能这么肆无忌惮的闯进陆离办公室的,除了张一鸣还有谁?
一百零一次!
陆离扶额,拳头硬了!!
这个鳖犊子!
这里面的数字他起码贡献了一半!
本来陆离不知道全国范围内有哪些竞争对手,他想着,小小灵境刚起步。
当前是目标是在魔都扎稳脚跟。
一步一个脚印,慢慢把公司做大做强。
现在南琳琅,北白金,中间一家网之翼,陆离如数家珍。
被动的!
任谁每天听几遍你的竞争对手是xxx,连续半个月也能如数家珍!
所以这天。
《传说之下》上线后,陆离想着没事做不如就看看南帝北丐们的含精量。
于是,上网上查了查这几家公司的资料。
除了有两大厂身影的琳琅上天,网之翼,就属白金之星最近风头正盛。
搜索白金之星资料时,恰好发现他们今天上线了一款新游戏——
《脑叶公司》
本着学习的态度,陆离打开了游戏。
然后。
走上了一条邪路。
十分钟后。
“好简单!”
二十分钟后。
“哎呀,还是重开这天吧,过不去了。”
三十分钟后。
“没事,重开而已。”
一个小时后。
“草草草!!”
“寄生树”
半天。
嘭嘭嘭!!
陆离破防了。
如同普通玩家首次玩《抡大锤》、《死亡细胞》一般,心态被搞炸了。
其实这个游戏的核心玩法很简单。
本质上是一款模拟经营类游戏,不过经营的内容不是饭店,旅馆这种类型,而是怪物。
怪物在游戏中有个官方的名称——异想体。
玩家相当于开了一家怪物,也就是养‘异想体’的公司,每天安排员工去异想体上采集能源,然后注意别让他们跑出收容单元就行。
员工能对异想体做四种工作:本能,洞察,沟通,压迫。
做完工作员工能获得相对应的属性提升,员工属性提升后在继续收容更强大的异想体。
往复循环。
游戏流程按照天数往前推进,每一天玩家都需要从随机的三只(大多数时候)异想体中选择至少一只收容。
初玩时。
陆离心想,这不是简简单单。
理论上我四种工作都试一遍,总有一个是异想体喜欢的吧?
正常来讲,玩家的员工对应的属性达到标准就能成功完成工作。
无非也只是需要几次试错。
开开图鉴,看看该异想体适合哪种管理姿势。
呵,天真!
进入游戏后,陆离发现异想体与异想体之间是不能一概而论的。
他们有自己的机制。
而且每次员工进入收容单元时,象征着熔毁计量表的红条就会上涨一格,
表满时会出现两种意外事件——
1、随机的异想体收容单元触发熔毁警报,如果玩家不在一定时间内派员工去对该异想体完成工作,逆卡巴拉计数器会直接归0;
2、公司内出现随机考验,玩家必须镇压考验中出现的异想体才能恢复公司的正常运行。
好家伙,各种设定一个接一个抛出来,陆离从教学任务看的脑子都快炸了。
好不容易开始进行游戏,正式收容异想体。
各种意外事件频发,不是捏的员工被异想体一口闷了,就是被爽死(物理上)多不枚举。
几乎每一只异想体收容初期都要用员工生命去填、去试错。
若是员工死亡太多,当日收集能量任务完不成,只能重开!
一天白干!