终于,最后一个石头人倒下,阿尔托莉雅手持胜利之剑,驻足原地,呼出一口浊气,显然,连续高强度的杀戮,也带给了她一丝疲惫感。
幸好亚瑟王套装和伊米尔套装的恢复能力惊人,甚至要强于地狱格斗熊,仅仅在几个呼吸之间,她就完全恢复过来,再次提剑,大步前进。
这时候,我才发现,一层阻隔在前方的迷雾,随着最后一个石头人的倒下,缓缓散去,露出前方的道路。
尼玛…原来不通关还不让你前进,这是为了防止阿尔托莉雅直接无视这群石头人选择最轻松的跳关吧,虽然做法能够理解,但是这种强烈的某act游戏即视感是怎么回事?
此外,阿尔托莉雅的行动是不是有些操之过急了?在刚才的战斗中,明明只要多浪费一两秒,就能闪避眼前的攻击,但是她却有好几次硬是冒着石头人强大的拳头前进,宁愿受点伤也不想浪费时间,颇有荆轲之勇猛,但实际上对冒险者来说是不可取的行为。
本来,对付这群石头人,她是一点也不用受伤的,虽然我知道神器加身的吾王恢复力惊人,这一点是没错,但是这种态度不可取啊,现在还只是普通的石头人,以后遇到更强大的,可就没那么轻松了。
或许阿尔托莉雅是有什么苦衷才不得不这样做吧,这个考验真不是一般的难,难度从第一关卡就开始有了。
随即,接下来又是几次石头人部落的遭遇战,和第一次并无不同,难度也相似,只是数量有少许增加。
这种现象令我觉得奇怪,难度提升的幅度也太小了点吧,不像小不点王的作风啊。
不过仔细一想,既然这场考验是完全参照当年蓝拉萝赫的灭族之战进行,那么也不会刻意在这种外围地区增加难度,应该是想完美的模拟数十万年前那一战,无论敌人还是场景。
刚这样想着的我,显然太小看小不点王的节操了,就在不知是第五还是第六次的遭遇战中,阿尔托莉雅出现了轻微的失误,并没有来得及在一开战,敌人尚未回过神的时候,将占了五分之一数的小石头人一口气剿灭。
这样的结果,将导致她要多花费一到数分钟的时间,才能结束这场战斗。
结果,就在只剩下一百数左右的石头人,胜利在即时,忽然嗡嗡嗡的吼声大作,从朦胧的迷雾中,竟然又杀出数百石头人。
这是…支援?
我看的目瞪口呆,难怪阿尔托莉雅会赶着时间在战斗,原来一旦超过某个时间点,敌人就会来支援,而且根据我对小不点王的性格猜测,支援肯定不止一波,反正到了某个时间点就会刷,无限刷,要是动作不快点,敌人就会越来越多,最后漫山遍野,她只能选择败退。
我估计,阿尔托莉雅刚刚进行考验的时候,肯定在这方面吃过不少亏,甚至第一关卡的第一场战斗,就让她卡关许久。
为什么我会那么确定,很简单,可以根据阿尔托莉雅的实力判断,以她现在的实力,稍微出现一个小小的疏忽,也能导致敌方支援到来,而一年多前,她的实力远远不及现在,恐怕根本没办法在规定的时间内将所有石头人杀光,而遭遇到了石头人的无限支援,最终含恨…退败。
无限刷石头人…想到这种景象,我就忍不住哆嗦了一下,尼玛这种设定根本已经超越了炼狱难度啊,小亚瑟王,你对你的继承者到底是有多大怨念?
早在自己失误的时候,阿尔托莉雅似乎就已经预料到了这样的结果,面对新一波数百石头人的支援,她没有表现出丝毫慌张,依然保持着稳定的节奏,不断将一个个石头人放倒,时不时顺手挥出数道剑芒,隔空斩断小石头人。
在阿尔托莉雅不慌不忙,稳若磐石的杀戮手段下,石头人的数量飞快减少,新一波支援也很快就倒在了她的手下,最终,在下一次石头人支援到来之前,阿尔托莉雅总算是将所有的敌人剿灭,前方的迷雾开始逐渐散去。
看到这里,不仅是吾王,连我和卡露洁都用力的呼出一口气,捏了一把汗。
坑爹啊,这只是石头人领域的外围,用不用一上来就是炼狱难度?
干掉这个石头人部落以后,阿尔托莉雅明显停顿休息了更长时间,似在为接下来的战斗做准备,从她身上散发出的气势更加凝重。
仔细看向前方的路线,我和卡露洁忽然惊觉。
难怪阿尔托莉雅的表情会更加严肃,原来是到了下一个难度了。
当年蓝拉萝赫在石头人部落里横冲直撞,杀了一个“s”型的路线,这可一点都不是在开玩笑,也没有丝毫的夸张,她就是这么做了。
所以,自然的,为了完美模拟蓝拉赫萝当年那场战斗,阿尔托莉雅也要顺着这个“s”型路线杀过去,从“s”的尾端出发,一直杀到头部,也就是石人王城的所在地。
从刚才到现在,阿尔托莉雅经过的路线,相当于“s”的下端那条弧度不大的路线,是石头人领域的外围,难度提升幅度不大。