而且这时候能够发现,这里的土壤非常肥沃,呈现黑红之色,而且因为有不少杂草和落叶掉在上面,形成了腐叶土,所以营养更是提高了不少。
如果用来开垦菜园,种植作物的话,应该会生长的非常好。
差不多到下午两三点,两人就停下了自己手中的活,绝大多数地方都已经被清理干净,只有少数边缘区域还需要后期处理一下。
两人气喘吁吁的坐在地上,这一天可把他们累的不行,不过只是简单休整后,两人就背上斧头,踏上了回到旧营地的路。
他们今天会在天黑之前回到旧营地,然后在旧营地睡一晚,明天早上再带着剩余的一部分物资,继续来新营地干活。
可以说,他们几乎没有太多休息的时间,每天都在新营地和旧营地之间来回奔波,忙得不可开交,体力消耗也非常大,所以对于食物的需求也就更多了。
顶多只有一个月时间,他们之前储备的粮食就会全部用完,如果无法找到新的食物来源,那么他们面临的情况也会非常严峻。
差不多花了三天时间,他们就按照这样的生活规律,将旧营地中所有的物资,全部都转移到了新营地中。
并且,也将整个新营地整理出来,地上的杂草全部清理干净,只剩下的两棵体型较大的树。
在这片营地中,这两棵直径达到半米左右的大树,他们实在是砍不了,于是也就压根没有砍,而是留在了原地。
而且,这两棵树刚好处在断崖的边缘,能够有效遮掩周围的视野,避免这处营地被其他人发现。
至于其他树木,全部都被砍了下来,并且刮去树皮之后,储存在营地的周围。
这些木材,完全可以用来搭建庇护所,就地取材也方便了很多。
接下来两人最主要的任务,就是要在短时间内,尽快将庇护所建立起来,因为天气已经越来越寒,最冷的时候几乎已经达到0度以下。
每天早上起来,以及太阳落山以后,温度都会达到零下,凭借他们并不算厚的衣物,已经很难抵御这种寒冷。
很多时候,他们都要等到太阳升起来以后,再离开洞穴工作,意味着他们每天能够工作的时间变得更短,时间也更加清晰。
同时,也让两人心中多了一丝忧虑。
如此寒冷的天气,意味着当寒潮到来的时候,他们几乎不能冒着极寒天气离开庇护所,必须躲在庇护所中生存。
这样一来,他们很长一段时间无法获得食物,不能猎杀野兽,只能凭借着储存下来的食物生存,所以必须要积累足够多的食物才行。
但是现在,就连庇护所也没有完全建好,更不要说去大范围寻找食物了,让他们的求生生活变得越发紧张起来。
同时,这几乎也是所有人类面临的真实写照。
按照游戏最初设计,将会有三个月时间给他们准备,之后是彻底进入进入寒潮,但是这三个月时间或许会非常紧凑。
从无到有开始建立,很多人连当天的温饱都无法解决,更不要说积累起几个月的食物了,这简直就是难上加难。
至少对于很多求生能力不强,身体素质不高的人来说,这几乎是一件不可能的事。
有很大一部分人,会因为食物的不足,天气的寒冷,以及各种意外的野外危险……在这三个月内死亡。
而且这批死亡的人会占据很大一部分人,这也都在齐原的意料之中,或者说这本来就是他的计划。
这场游戏,就是为了让他们适应原始文明所在的那个世界,同时也是为了淘汰一大批人,甚至说是淘汰95的人。
因为只有尽可能少的人进入原始文明的世界,才能够让这个世界受到更小的冲击,用一个较为温和的方式带领这个文明发展。
现在就是一个淘汰率最高的时间段,能力不够或者运气不好的人,会在短时间内被淘汰,失去自己的生命。
只有有能力的那一部分人,才会进入到下一阶段,开始新一轮的发展。
差不多到两个月的时候,白浩和黄海刚开始搭建新庇护所,游戏也迎来了第一次大的更新。
这一次更新,会出现一个极大的变化,那就是“求生商店”。
求生者可以通过商店兑换求生币,然后利用求生币兑换商店中的物品,从而进一步提高生活的品质,并且拉开人与人之间的差距。
至于如何兑换求生币?
最主要的方法,就是利用采集的食物来兑换,就比如白浩获得的根茎、野菜、豆荚野果。黄海获得的木薯、野生姜,野小葱之类,这些都可以用来兑换求生币。
但是,如果想要随便在野外摘两棵野草,然后就兑换大量求生币,这是一件几乎不可能的事情。
游戏系统会以一种较为公平的评判方法,来判断一件物品的价值,从而给出一个合理的价格。
白浩两人,听