闻人升听到这里,微微一笑。
“想要解决这个事情,还不容易吗?”
接着他弄了一个大转盘。
“人人都有机会,公平,公开,公正!”
“这个机会就是一个转盘!”
“每个人只要1块灵石,就可以去转转盘。”
“功法、丹药……都能在转盘中转出来。”
“转出来就能去修炼。”
“能不能修炼成功,就要看你们自己的本事,悟性,毅力,智慧……”
前面说过,这个世界上所有人一出生的都是下品灵根。
就和现实世界上,所有人一出生,上限寿命基本都是百岁左右。
当然没有绝对的。
毕竟这是现实,不是游戏数据世界。
有人高一点点,有人低一些。
有些特别倒霉,刚刚出生就病死了。
那是有先天疾病,不在其内。
如此一来,在闻人升安排下,确实人人都能修炼。
只不过很多人以前都没有任何渠道。
而现在闻人升就开放了一个渠道。
想修炼,就努力赚灵石,干活,然后去转轮盘。
筑基期老祖一眼就看出这手段的厉害。
直接让很多胆小保守的人,选择好好干活来求道。
而不是靠反抗。
这一手就比其他六人强出太多了。
其他六人只知道选拔,联姻,开放口子。
根本没有满足他老祖的真正期待。
而老七这一手直接帮他们家族的财富大大增加。
“不错,你这是把一个公开机会给了他们,给所有人一个挣灵石转轮盘的机会。”老祖夸奖道,
“靠轮盘来挣功法,如此一来,他们都会努力给我们打工。”
闻人升笑着:“呵呵,这方法还是有弊端的,不过我还有手段。”
一个筑基期老祖又算什么?
他只是不想惊动了潜伏在这个世界的“时间真经”罢了。
随后他直接就使用了科举的体系。
将那些修炼资源,拿出一部分,用来搞科举。
什么秀才举人进士,这读书人的驴三件,统统安排上。
而所谓的资源,就是家族的联姻机会。
以前只看关系、推荐、外加才能。
选择机制不透明。
现在改成科举选拔。
秀才是一个要求,炼气三层,或者有相应的技术。
举人和进士要求则是更高。
总之,过了举人这一层之后,就可以以入赘。
过了秀才,就有基础功法可练。
总而言之,闻人升这么一整,顿时就让老祖刮目相看。
他不由得点头。
“不错不错,你做事情要比他们强的太多。”
其他六个人也是无话可说。
事实摆在眼前。
他们都没能够解决城池这个混乱局面。
没有办法解决人人想要修炼,却资源不足的困境。
这个矛盾以前是不明显的。
但被闻人升用体修一冲,这矛盾就明显了。
好比封建中世纪在没有大炮和火枪之前,平民就是干不过骑士。
导致封建领主一直强悍。
直到火枪和大炮出来,打仗需要炮灰,谁能更好的动员,谁能更好地激发士气,谁就获胜。
于是殖民地也慢慢独立了。
直接的压榨容易引来反抗,就行不通了。
就这样,在闻人升处置下暂时解决了。
随后闻人升又开始使用各种手段,去提高大家积极性。
结果让他们干活的产出大大出产。
一处矿坑中,以前每个月产量只能挖掘出500多枚灵石。
现在一个月,人数不变,管理员不变,只是变变体系和待遇,就可以挖掘到700枚。
生产率直接大大提升。
而且大大减少了生产工具的浪费。
其实这很正常的。
同样的生产工具下,人的积极性决定着产量是否能翻倍。
当然不会翻太高。
但是亩产粮食400斤就可能饿死,800斤就能丰衣足食。
无论是在哪个时代,不论是奴隶时代,还是封建时代,甚至工业时代,人的积极性,对于提高产出是有重大影响的。
更加不用说,人的积极性还会用在创新上。
一个人没有积极性的体系,是让人绝望的,几千年不会动的体系。
而有了积极性,一两百年,就会翻出几千几百倍来。