随着m国第一台街机出现,并且被太东引入到东洋,受到东洋市场欢迎。 让东洋的公司看到这里面商机。 形成了东洋以太东为主的游戏机公司。 m国以雅达利为主的游戏公司,其中后来苹果公司创始人乔布斯和沃兹还曾经加入雅达利公司。 在太东和雅达利的推动下,电子游戏机,其中街机开始在东洋和欧美发展。 不过,真正让全球街机发生变化的是。 1977年,太东游戏设计师西角友"> 随着m国第一台街机出现,并且被太东引入到东洋,受到东洋市场欢迎。 让东洋的公司看到这里面商机。 形成了东洋以太东为主的游戏机公司。 m国以雅达利为主的游戏公司,其中后来苹果公司创始人乔布斯和沃兹还曾经加入雅达利公司。 在太东和雅达利的推动下,电子游戏机,其中街机开始在东洋和欧美发展。 不过,真正让全球街机发生变化的是。 1977年,太东游戏设计师西角友">

第108章:成立帝国游戏公司!(1 / 2)

随着m国第一台街机出现,并且被太东引入到东洋,受到东洋市场欢迎。

让东洋的公司看到这里面商机。

形成了东洋以太东为主的游戏机公司。

m国以雅达利为主的游戏公司,其中后来苹果公司创始人乔布斯和沃兹还曾经加入雅达利公司。

在太东和雅达利的推动下,电子游戏机,其中街机开始在东洋和欧美发展。

不过,真正让全球街机发生变化的是。

1977年,太东游戏设计师西角友宏开始秘密开发一款新游戏。

他自己动手组装一台微处理器,以这台微处理器为基础,他独立完成设计和游戏编程,为它制作美术和音效。

太东在1978年4月1日发布《太空入侵者》,1978年7月进入量产。

1978年4月到1月,太东就在东洋安装超过了十万台《太空入侵者》街机,收入达6.7亿美元。

截止1979年6月,太东在东洋制造约0万台《太空入侵者》街机。

这些机器每天都可以赚到10000日元。

《太空入侵者》海外授权给midway,到1979年底,太空侵略者全球销量达到70,000台。

1978年到1980年间,《太空入侵者》街机业的顶流玩家,成绩仅次于《吃豆人》。

198年它总收入突破39亿美元,太东的年利润在当年达到亿美元。

从太东和他的游戏《太空入侵者》就看得出,电子游戏的火爆和利润。

现在太东公司在游戏方面已经发展好几年,但是,真正火爆和世界性的电子游戏,此时西角友宏肯定还在秘密研发和调理当中。

这一款游戏,既然太东公司很快要公布。

现在已经是二月多,剩下不到两个月。

除非把太东公司给收购了,很难拿下这一款游戏了。

杨铭看着麦里思和面前这十五人,问起他们谁了解电子游戏机或者街机的时候,这些人的表情很奇怪。

巴洛还是说道:“老板,你说的街机,我曾经在伦敦一家酒吧看过,是需要塞硬币进去才能玩的。”

杨铭点点头。

他说的街机就是这种。

当然,为什么街机在东洋和m国市场更流行。

这是和东洋,m国环境,甚至经济等因素都有很大关系的。

在东洋,甚至m国可能比较常见。

在香江这边,应该是八十年代后才开始多起来。

即使现在香江某一些角落有这种东西存在,但是,肯定很少。

按照太东株式会社那款还没有上市的《太空入侵者》销量和销售额来看,销量十万台,销售额已经高达6.7亿美元,算下来一台街机将近6700美元,那就是37000港币左右。

那么贵一台街机,就不是普通人能够买得起的。

太东株式会社还生产出来放在一些公众场合进行赚钱,普通人通过硬币也可以玩的情况下,实际上也是不便宜的。

按照太东株式会社每一台机器一日获利10000日元,按照汇率来算,一台下来那就是0美元,换成港币,那就是7港币。

这对于普通人来说,一个月一千多港币,一台机器一天赚两三百港币,那也是很疯狂的。

以至于太东株式会社一年生产二十万台,利润都不少了。

“老板,我在一个香江朋友家也看到过,看起来很大,和那些自动贩卖机有点像。当时我也没有问那东西多少钱。从我朋友家境来看,应该不便宜。”许庆升也说道。

七十年代的街机确实很贵,普通的消费者根本买不起。

杨铭没想到,这里面还有两个人至少知道,也亲眼看到过的。

剩下其他人倒是不太了解。

既然那样,杨铭让许庆升和巴洛留下来。

看了看时间,离亚洲股市交易时间很快了。

“巴洛,把你手中工作交给海莉。许庆升,把你手中工作交给李永丰。”

巴洛和李永丰都很惊讶。

自己手中的工作交给其他人负责,那自己做什么。

俩人心中有些不愿意。

现在他们各自带着自己的下属,现在他们把工作移交,其实并不影响他们的工作。

“除了麦里思,唐诗莲,林秀芝,巴洛,许庆升外,其他人回去做自己的工作。”

其他人也就没有留下来。

特别是准备进入亚洲股市交易的几位负责人,现在很快要开盘了。

当他们离开后,现在就剩下这几个人了。

“既然巴洛和许庆升看到过街机,那么我再和伱们说一说街机到底是什么样东西。”