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而分散起来种植的优点立即就显现出来了,需要什么级别的力量,那就抽取什么级别的力量,
有着不同阶段的概念作物作为底蕴,肖便可以随意的任性,
他只需要根据对手的力量随时调用相对应的作物,缺多少力量就取回多少力量。
还不会因为力量层次的质变,而缩减属性,避免不必要的浪费。
更别说,正常情况下,肖只需要自己的超能力就已经没有多少对手够了,基础属性全部都可以用来种植更多的概念作物,
……
……
肖的思路随着不停的思考越发的清晰,并开始了对异空间进行大改造。
首先,肖不需要那么多粮食物资,他不缺吃穿,只需要留下少部分满足自己和家人们空腹之欲就够了
所以,外圈种植的普通作物,尤其是粮食和水果部分,肖只选择保留一块部分,草药方面肖直接数量减半,
兽栏削减到原本10分之一,各种肉畜数量极限设定在4只,多余的家畜出生后,空间会自动击杀最肥美的那只,分割存储到仓库里,
鱼塘直接全部抹除,他不怎么喜欢吃鱼,之前的肖也都是拿回去卖的,就没必要存在了。