望着小院东北侧不断传出轰隆声的碎石机,正卖力地开采着青石。
林桐左右巡视着1.8米的圆形围墙,不禁在心中感叹道:
看来,自己要在很长一段时间内,生活在这二级青石围墙的庇护下了。
只期待碎石机能有个优异的采集表现吧。
能尽快地为自己开采到2000青石。
思忖间,东北边的四轮碎石机突然发出一阵“吱吱”的奇异声响。
紧接着,整个碎石机忽然开始剧烈抖动起来。
那声音在林桐听来。
就仿佛是一台老掉牙的拖拉机爬坡时发出的‘咯吱咯吱’难听声音。
三步并两步来到碎石机前,林桐将机器先关停下来,然后从碎石机底部探头张望。
果然发现有一块巨大的磐石正卡在机器底盘里,阻碍了轮齿的正常运转。
正是因为这块异于常石的顽石,才导致碎石机发出异样的声音。
林桐从次元背包里掏出金属武术长矛,对准机盘底下这块顽石就是一阵穿刺。
大约三分钟过后,终于是将这块顽石从机盘里鼓捣出来了。
重新启动的碎石机,这才开始慢慢正常运作起来。
林桐目视着碎石机右侧小型输送带上,时不时输送出一块个头匀称的青石砖块出来。
再看向地面整整齐齐码着数十块青石。
由此可见,这碎石机的工作效率还是可以的啊。
至少比自己亲手用石镐采集青石的速度快多了。
不过照这个速度,依然需要一点时间才能集齐2000单位石头。
解决完碎石机卡机问题后,林桐又重新回到小院的正中央。
他环顾四周,开始认真思忖着小院的整体布局来。
深思熟虑五分钟后,他打开数据面板。
同时消耗掉哨塔卷轴与深井卷轴。
在两道物品使用的刹那间,他的数据面板上凭空多出两道可建造蓝图来。
一座造型高大的木制哨塔,一座全木制结构的水井。
林桐观察着小院的轮廓,最终还是决定把哨塔放置在小院大门旁边。
哨塔蓝图落地的瞬间,一座高达五米的哨塔立马映入林桐的视野范围内。
凝视着眼前这座简陋的木制哨塔,林桐从一旁的长木梯爬至哨塔二楼。
站在这个约两平方米的狭小哨楼里,林桐发现塔楼四面护栏都由木板缝合而成。
而且每块护栏之间的缝隙豁口都很大。
不光这四道护栏,林桐低垂着眸光,发现脚下踩的地板也裸露出来几条很大的缝隙。
站在四米高的二层塔楼上,竟然能通过脚下硕大的缝隙而看清小院场景。
站在这塔楼上,哪怕你蹲下身子来,也会被野外狩猎者发现,没有一丝隐蔽性可言。
林桐点开面板上哨塔下一级预览图:
下一级的哨塔需要800红木、50铁矿石。
升级属性:
五米高的哨塔直接提升到7米,二层哨塔的基础上增加了第三层哨塔。
(计算方式:一层就是小院地面,不能计算在瞭望塔塔层里面,其实能站人的地方就只有二层、三层)
不过林桐细心地发现,这下一级的哨塔预览图上,木制护栏间的缝隙几乎都被多出来的铁片给焊上了。
站在瞭望塔上面观察庇护所外围情况,哨兵则多了几分隐蔽性。
取消预览效果,林桐从二层瞭望塔慢慢爬了下来。
他现在根本没有多余的资源来提升这塔楼。
倒不如先把水井建造出来,彻底解决庇护所用水难题。
这才是当务之急!
扫视着小院四周空置的土地,林桐心中渐渐有了决议。
这水井的位置一定要靠近避难所。
这样才能减少水管的用量,同时也能保证厨房、厕所的用水需求。
最后,林桐将深井蓝图放置在红木栅栏里,紧挨着北窗的空地上。
随着蓝色图纸落地,白光闪过,一座全木质的深井出现在避难所墙角处。
而深井旁,就是那三株良好级的药圃。
林桐凝视着眼前这口水井,发现这是一口方形的全木制结构深井。
两道倒立的凹型支架下,是一根收缩成圈的长条井绳。
井绳下还吊着一个木制水桶,
在悬浮水桶下面,则是一块密封的木板,可以自由推动
林桐双手推开木板,俯瞰着幽深的深井之下,闪过一丝丝清亮的幽光。
不确定这口井有多深?
但底下确实有水花,就是不知道水质如何!
林桐操控着支架旁的辘轳水斗,将悬浮