【流星火雨(C):吟唱五秒,消耗500点能量值,召唤火雨对前方方圆五十米范围内的敌人造成每秒300点的伤害,持续3秒,附加灼烧伤害(每秒造成20点真实灼烧伤害,持续5秒)。冷却时间1分钟】【兑换点数:1000点!】
【火影术(A):被动技能,无需吟唱。在遭受到一次致命伤害时,将会自动幻化出一道火之化身抵挡这次致命伤害,真身将会随机传送到附近一千米的范围之内,并回复百分之二十的最大生命值!冷却时间:15天!】【兑换点数:10000点!】
对于许晟来说,这两个天赋技能在那么多的火系天赋技能中可能是最适合许晟的了。
比如那个流星火雨,属于小范围的群伤技能,与暴风刃这个大范围的群伤技能正好可以互补。
毕竟有时候不是什么场合都适合释放暴风刃,更别说随着暴风刃升到四级之后,消耗的能量值也多了不少。
有时候花费那么多的能量值仅仅只是覆盖打击数十只怪物的话,哪怕是许晟也觉得自己有些小题大做了。
而现在,如果有这个流星火雨天赋技能的话,可以弥补许晟在打击小规模怪物这方面的弱点。
除了这个之外,最让许晟在意的是那个流星火雨自带的被动灼烧伤害,每秒可以造成20点真实伤害,持续5秒钟。
若是仅仅这么看的话,这个灼烧伤害看起来也很一般,最多也不过造成100点的真实伤害罢了。
要知道哪怕是零阶的怪物都有一百多的血量,这个被动地真实灼烧伤害哪怕是那些零阶的怪物都烧不死。
但是,这个技能如果放到许晟手中的话,那效果就完全不一样了。
要知道现在的许晟的法术强度已经超过了一万,哪怕是最简单的加成,这个灼烧真实伤害也能造成近十万点的真实伤害。
如果再算上五秒钟的持续时间的话,那就可以造成近五十万的真实伤害。
这可是真实伤害啊!
要知道因为等阶差的原因,与怪物等级相差一阶,伤害就会衰减百分之二十,等级差超过两阶的话,伤害就会衰减超过百分之五十。
一旦等级差超过三阶的话,对于对方造成的伤害便会衰减百分之九十九,几乎可以说造成不了多少的伤害。
就比如现在的许晟,如果遇上八阶的怪物、妖魔啥的,对于对方可以造成的伤害也会衰减的微乎其微。
这还是许晟被动加成使得许晟的伤害远比一般的五阶乃至七阶的人类要高得多的原因。
若是一般的五阶人类,哪怕是拥有SS级天赋技能,可能一套技能打出去,对面连皮毛都没掉,根本没啥伤害。
而现在,如果拥有了这个流星火雨的天赋技能的话,哪怕技能造成的伤害微乎其微,但是凭借着被动真实灼烧伤害,对付那些八阶的妖魔也有了一战之力。
要知道一般的八阶妖魔也不过几十万血量罢了,一旦被流星火雨打中的话,光是持续的真实灼烧伤害就能把对方干了个大残。
对于许晟来说,这个流星火雨的被动真实灼烧伤害才是许晟看中它这个天赋技能的真实原因。
许晟因为有天赋超凡法术的被动加成,其实对于许晟来说,并不是越高级的天赋技能就越好,毕竟有法术强度的加成效果,哪怕是最低级、伤害值非常低的天赋技能,在许晟的手中也可以宛若禁咒效果一般。
就像是这个【流星火雨】一般,在别人看来,这个流星火雨就显得比较鸡肋,消耗五百点能量值,最后造成的伤害也不过刚刚破千,对付一些低级的怪物或许还有点用。
但是,这点伤害如果放在四阶、以及四阶以上怪物的时候,就几乎没有任何的用处了。
一千点的伤害值对于四阶及以上的怪物来说,最多也就挠挠痒罢了。
但是,放在许晟手中的话,这个【流星火雨】便是可以对八阶怪物造成大量伤害的技能,一般的七阶怪物根本扛不住一下。
如果之前许晟有这么一个【流星火雨】技能的话,对付影魔他们根本就不需要那么麻烦了,只要对方被擦中了一下,光凭被动地真实伤害,就能烧死他们,也就不会出现影魔还能逃走的情况。
至于另外一个【火影术】,对于许晟来说,则是一个许晟期望了已久的保命技能。
被动技能,无需吟唱,无消耗,在挡住一次致命伤害的时候,还能够将许晟瞬间走,并且还会回复百分之二十的最大血量值。
作为一个法师,许晟其实对于自己的输出能量根本不担心。
哪怕没有新的天赋技能,光凭着闪电箭、暴风刃来说,许晟的伤害输出能力其实就已经非常吓人了。
但是,如果是遇到那些八阶、九阶的妖魔,对方可能还没等许晟反应过来,就能杀到许晟的身边。
哪怕是许晟拥有了一百多万点的血量值,但是要是需要那些刺杀型的