御。
用游戏玩家的说法就是,对面是个血条不知道有多厚,自带高攻高防,以及强大突进技能,好用于摧毁对手阵型,犹如搅屎棍般的……NPC。
苏利用力地咬上了自己的左手指甲。
崩裂的指甲不在他的关注范围,血液顺着手指流下进入口腔,带来腥甜的味道时,苏利突然反应过来……
本质上,这个世界的所有人都是NPC。
非情理意义,而是真正的战斗层面。
拥有这种前提,苏利需要做的就是,在系统开启自动战斗阶段,观察对手,不断观察。
就像是垃圾页游里可以无限跳过的竞技场。
战力明显低于对方的情况下,想要获得胜利,就不能点击跳过,而是必须合理运用自身技能,从而做到击杀对方,获得胜利。
他们最大的优势就是——拥有蓝哲作为续航。
洛伊的牵制能力,在与光明教皇那一战中,取得了阶段性的提升。
而某种程度上将小型核/爆,玩弄于股掌之中的艾格伯特,就像是三人小队里的最佳输出。
能赢!
苏利从来没有那么坚定过。
只要不是犹如埃尔维那般,规则意义上的强大,那他们就一定能赢!
高攻高防的代价就是,移动速度相对较慢。在地面被冰块铺满以后,即便那头妖兽实力强大,在移动过程中打出的伤害,也会出现一定目标偏离倾向。
其次就是,不同于飞鸟盯上自己,这头从土里冒出来的妖兽,目的是杀死所有距离他最近的人。
所有人死去,再将苏利带走,会比直接将他抢走,要来得轻松多。
这也许就是陆生妖兽的心理状况。
也是一个可以利用的弊端。
那妖兽的一道攻击下来,所有距离他最近的人都会重伤。乔尔更是在那道攻击打过来的时候,做出了全力防御的姿势,可结果仍然是控制不住的拼命呕血。
不是秒杀——
意识足够冷静,苏利赌,凭借着这群大猩猩的家伙高强五感,只要自己开口说话,那所有人都能听见。
“蓝哲靠后,洛伊往前顶。”冷静的声音以极快的语速说出,优先攻击最近距离的人形妖兽显然愣了一下,但这份呆愣的时机,足以让蓝哲掩盖行动,将治疗药剂丢给了倒霉的乔尔。
在妖兽针对乔尔的下一道攻击出现前,乔尔就能处于一个只要艾格伯特和洛伊没死,就持续不断的视觉盲区。
苏利没指望自己不明白战斗方式的人,成为自己的助力。他要的是,从扑街状态恢复至有行动能力的乔尔,能在目前离妖兽最近的洛伊被打中之前,再次主动靠近,拉稳仇恨。
战斗是一种非常需要本能的东西。
像是玩家在组队竞技游戏中,有时候会因为自己人突然出现的身影,吓到越过思维能力,直接采用本能的方式,利用位移技能远远逃离。
同理,乔尔的接近,会第一时间让本该打到洛伊身上的攻击,强行换个目标。
那是妖兽给自己定下的,杀死所有距离最近的人的本能。一道攻击没有打死的存在,只需要两道攻击就能打死。
但这一道攻击,却因为仓促间挥动,又因为洛伊在他脚下不断制造的冰块的原因,从乔尔身边擦肩而过。
这画面太过离奇。
但对于妖兽来说,这本来是不该发生的事。
不应该发生的事发生,意味着胜利的天平向人类倾斜。
乔尔顶着浑身鲜血的形象对着妖兽冲过去的时候,早已经习惯性配合的洛伊,再一次在那头妖兽身边制造出了大量的用于禁锢的冰块,尽管没有什么定身级别的控制作用,但只要延缓一点点的运动速度和动作轨迹……
那么那头妖兽的下一道攻击目标,就仍然是距离他最近的乔尔。
从人形妖兽抬起指尖开始,一切在苏利眼前都像是被放慢。
当那只妖兽出于不想打出第四道攻击的原因,潜意识忽视其他人的进攻,努力将手中的元素攻击不断压缩,瞄准乔尔时,苏利不顾一切地大喊:“放!”
谁也没有注意到,原本脸上空无一物的少年,右眼上带上了单片眼镜。
游离在空气中的光明元素不断压缩,尽管最初所有人对艾格伯特的定义都是关键时刻能带苏利跑,但自认左右手的家伙,也从来没将自己放在只能逃跑的位置上。
如何压榨自己,打出最强攻击,艾格伯特比谁都清楚。
将自身元素完全榨干的元素弹打出,清楚这一道攻击不会完全将人形妖兽致死的苏利,将视线放在了蓝哲身上。
而后者在艾格伯特行动的时候第二秒,就已经开始追加行动。
当光明元素撞击到路上妖兽的那一秒,黑暗元素同样而至……
一瞬间天崩地裂,苏