性和特记事项都很有意思,有马继希决定等下分别试试不带义骸和带义骸,用起来会有什么差别。
下一个还是一个射手,石田雨龙,立绘上这是一个少年模样的角色,梳着相当精致的中分头,脸上戴着眼镜,穿着一身白色带小斗篷的装束,手里握着一把黑白竖条纹的长弓,看起来就很精致的模样。
sr石田雨龙,射手成员,lv1,……攻击范围:前方4X3格,阻挡数1,攻击数1,初始费用11,攻击速度:快,再部署速度:慢。
角色特性:灭却师,优先攻击幽灵属性敌人,攻击幽灵属性敌人时,攻击力提升至120%,并有小概率发生暴击。
1技能:灵子集束:攻击力增加10%,攻击速度提升10。
特记事项:该成员在开启XXXX事件后可升星。
很明显,这是一个速射手,跟群攻手的浅上藤乃,狙-击-手的苏格兰都不一样,这一位的定位就是打速攻的。而且居然还能升星!这个角色的成长特性好牛逼,他此前还从没见过能升星的角色呢,不过这个事件……为什么是马赛克啊!
最后一个是织田作之助,啊这,又是一个跟文豪同名的,该不会跟太宰治出自同一个系列吧?他点开来看了看,果然,跟太宰治一样的画风。棕红色头发的男人穿着深蓝色的长外套,面容还有些稚嫩,一只手中捧着一个看起来像是快递盒的盒子。
R织田作之助(19岁),射手成员,lv1,……攻击范围:前方4X3格,阻挡数1,攻击数1,初始费用9,攻击速度:快,再部署速度:慢。
角色特性:灵活动作:该成员可布置在非高台地区,在近距离作战时也有不俗表现。
1技能:天-衣-无-缝(被动):闪避率增加100%。
特记事项:对场景内可互动道具如炸弹等具备特攻,派遣此干员处理互动道具,处理时间将大幅度缩减,可自由选择将道具引爆或者安全拆解。
有马继希看着这新跳出来的三位射手,顿时欣喜起来,看来这下这米花市政大楼就能搞得定了,两个对幽灵特攻,一个对炸弹特攻,这样的配置要是还过不去,他就把自己的手机吃掉!而且这三个角色居然还都有特记事项,他之前抽到的ssr都没有特记事项呢。
有马继希回到家里,一眼就看到自家冰箱上贴着的白板上,自家老爹龙飞凤舞地写着今天加班回不来这样的话,他无语地顺手擦掉留言,将老妈拜托松田阵平带回来的东西放进冰箱里,自己拿了包吐司出来返回自己的房间,他打算中午就吃这个了,好方便他打游戏。
有马继希先去刷了一下经验本,先把几个刚抽到的角色等级拉起来,他本来想将他们先都一转了的,可是看到浅上藤乃和太宰治也都还没一转,新卡就直接送去一转感觉有点奇怪,反正他打杯户町那边同样等级的本时,一个都没一转就能打过去,这次只要解决掉游戏地图上的特殊机制,打过去应该不是问题。
于是他重新打开了这一次的米花市政大楼的最后一关。考虑到这一次对面优先出来的是幽灵飞行单位,他果断找好了位置,先将石田雨龙放了下去,石田雨龙一落地之后就抬手对着飞过来的幽灵怪刷刷几支光箭,将天上飞出来的一串幽灵怪全部打爆。
果然是这样!
有马继希开心地觉得自己找到了正确的通关方法,等费用够了之后,他又将织田作之助部署在了墙壁另一侧的炸弹旁,选择让对方拆掉炸弹,毕竟这里还有一大堆的被困平民,要是炸了那不得完蛋?
织田作之助果然不愧是对炸弹特攻,之前他放太宰治的时候,对方用小手-枪对着炸弹攻击了很多次,才将炸弹引爆,而这个织田作之助,只用了太宰治不到一半的时间,就将炸弹给拆掉了。
这个干员在机制特殊的地图上绝对能大放异彩!
有马继希不知道还会不会有怪跑到墙那边去,他先没撤下已经拆掉炸弹织田作之助,而是将视线放回主路上,主路上现在还在往外冒幽灵飞行怪,他干脆在另一面会出怪的必经之路边上放下了苏格兰,这次他没有将义骸给苏格兰装备上,他想看看苏格兰的免疫攻击都大概有个什么范围。
苏格兰不愧是同样的对幽灵特攻,明明他的攻击速度比石田雨龙慢,但是他的攻击力比石田雨龙要大,两个成员配合,很快就将地图上刷出来的幽灵怪全部清空。
幽灵没了之后,主路上终于出现了地面怪。
这下游戏回归到了有马熟悉的节奏,他动作迅速地布置下一个个角色,然后就相当惊喜地发现,苏格兰即使身处怪堆里,只要没有幽灵单位经过,他就会被所有路过的怪无视掉,在怪堆里对怪开枪,打得很是肆意。一直到最后的时候,大BOSS死灵法师出来之后才发现他的存在。
有马立刻开了苏格兰的1技能,对面的BOSS立刻就失去了苏格兰的位置,只好朝着本来的既定路线朝着灰原雄和赤尸藏人的位置过去,然后就被技能全开的