境内安排着民事和未来布局时,军方也一直没闲着。
魔族越来越活跃,以至于明明没有发动总攻,王国兵力数量的劣势却越发的明显。
军队已经在推军用斗气,实行一段时间后也明显改善了伤亡率,只是魔族源源不断,几乎每天都在打仗。
在近乎无限的战斗中,卫戍部队倾尽全力,才能为每个营级部队争取到年均两个月的整训期。
整训包含休息、新装备训练、战术讨论学习会等,两个月已经到极限,如果来自魔族的压力继续提高,整个卫戍部队将不得不取消整训,只留下十天左右的交接和探亲。可是把时间压缩到那个地步,会不利于长时间保持战斗力。
难道凤凰城都没有遭到直接冲击,就要动用51、52团的预备役?
实在有些离谱,且不可行。
预备役是军人,但已经退出现役不能算职业军人,加上回归社会后心气会被磨损,和一线部队的战斗力存在巨大差距,回到常规军序列需要时间和战斗来磨,野战条件下发生重大战损的风险较大。
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两位将军没有纠结太久,等来了卫戍部队的扩编和23团的组建命令。
这轮扩编把十一团(标兵团)之外不满四个营的团补充到四个营……其实只有三、二十二这两个团要补,一千多人。
然后是总部、团部扩编连级单位,包含总部的运输连、安全连、炊事连各一个,还有12团的一个空军地勤维修连,凑一起差不多也是一个营。
加上新编23团,总计扩编四千人。
数量不多,但也能解决不少问题。
&团完成训练后将会取代12团的职能,负责全军后勤,并保留下一个营的押运类部队。等他们接手部分运输工作后,12团就正式转为空军单位。
运输部队不是一线部队,不过境外势力都搞不懂这里面的门道,把23团驻地放到南边,也有一定的震慑力,这样21团还可以额外挤出一两个营时不时到北面来帮个手。
重点还是12团正式空军化之后,完成原本同样的战斗任务,已经不需要那么多部队了。
和本轮扩编一起的,还有未来扩编计划。
由于人口净流入状态良好,明年还可以再扩编一个团,如果情况比较紧迫,允许新编利刃部队第四团。
此外,现在就要搭建41团的管理架子,配合研究院的幽灵黏菌人项目,如果黏菌人士兵能用,就直接整编41到50团黏菌军团。
一次十个团的名额,把两位将军差点看哭了。
卫戍部队成立这么多年,最开始就靠着三个利刃团战斗,五个团加21、22团又熬了挺久,终于看到大的了。
两位不愿意等,41团的行政框架很快被搭建起来,一边联系装备供应,一边派人在中心冷却塔和宫殿两头跑。
黏菌军团的概念很奇怪,不过见到现场就明白了,伟大母亲的力量嘛,都见过。
这个项目推进速度很快,平均十天一个调制周期,短短两个月时间就已经叠了好几代,启动了小批量注册。
所谓注册,注册的是黏菌人的幽灵身份,每个幽灵对应个十六位数的编码,黏菌人能报出自己的幽灵编码才能离开中心冷却塔管制区。至于记不住编码的幽灵,都没资格往黏菌人身上钻。
&团临时行政人员当场住进管制区,就近招募士兵。
然后就尴尬了。
幽灵不是市民,也没被人操控,不知道王国的好,大多数生前都是屁民的幽灵对于保护王国兴趣不大,跟他们讨论工资待遇他们也有点弄不明白是好还是不好。
招募效率低下,幸好数量相对比较宽松。
黏菌人会优先补足新佩特斯的人口不足问题,为满足基本城防和建设需求,这里就要上万,新城、南镇都有几千配额做试点。
在这近两万人里,还是被忽悠到了一千。
一千人不到两个营,回报本部后决定暂时就这样,等幽灵转生几次再看看能不能积累些记忆增加国家认同。
有了可以不用太顾及消耗的新兵种加入,本以为是天大喜讯,哪里知道麻烦才刚刚开始。
黏菌人的寿命仅有16天,第一波招募来的完成报道,安排好营地刚训练没几天,就要到融化时间了。
出于王国的管理需要,黏菌中心那边要求他们尽量不要化在普通人面前,所以要提前一到两天送回去。
然后寻找能和自身灵体匹配的黏菌身体,看运气要一到三天,再回营地。
回到营地的人长相都变了,临时行政人员一阵头大,一边继续训练课,一边上报各种情况。
黏菌人有记忆力,幽灵和黏菌结合时也表现得十分像人,可融