141 绿雾(1 / 2)

,属性点慈善家

发光山脉的的生态状态,不仅仅是虫子更大,还有更多的异常。

较为常见的一种情况,既虫子的部分肢体变得有些像海蜇木。

这种变化会让虫子们的活动能力下降,但相比外围的灌木动物,它们则要灵动得多,而且身体状态更为稳定。

此外是行为异常的黏菌。

黏菌是典型分解者,生态位和真菌类似,区别在于黏菌的生长期没有真菌的细胞壁,需要更为湿润且热量充沛的环境……意思是这种空气湿度偏低、植被密度也相对较低的高寒地带,它就不该出现黏菌。

而发光山脉的黏菌几乎接替了区域内所有低级分解者,它们大量分布在树根附近、露水集中区,以至于几天下来连一朵蘑菇、一根枯枝都没找到。

它们的数量,只要随手翻开一片会结出露水的叶子,就能在背光面看到。

之前走过的区域,偏低的年均气温使分解者们缺乏足够的时间分解掉落叶,部分因地形积累落叶较多的区域连草都长不出来。

这些情况在本地完全没有,多到可怕的黏菌反而让树林显得很整洁,初生的小草遍地都是,草丛里干干净净没有一点枯枝烂叶。

于是产生了一个问题。

据王齐了解,雨林的特点就是土壤肥力低,几乎完全依赖一代代植物腐败更替来获得营养。

本地的情况是黏菌体系截断了肥力自然恢复循环,为什么附近的树木似乎没受太多影响?

年数不够所以土壤储备肥力还有一点?或者黏菌起到的作用其实和蚯蚓一样?

还是老样子,这种无法一眼得到结果的问题,得有生物学家蹲点研究才能知道答案。

王齐也没有打算将其了解个通透。

了解过周边地形和生态,便每天对全员进行检查,同时再次给大家加抗性,而且是每人加两次。

短短两个月时间给大家加12点抗性,实在有些耽误【进化大师5】升级,但横在眼前的一道坎就是肉眼可见的孢子群,不得不谨慎些。

重点在于王齐没办法量化可见孢子和发光山脉外孢子的浓度差,也许差距只有一倍,也许是一百倍。

在这个过程中,承担“实验体”职责的不再是八大金刚,而是白小角。

白小角吃东西不知道怕,只要不是特别难吃的东西比如海蜇木里头的渣渣肉,它会一直啃,如果不断投食会啃到睡着为止。

正在长个头的它因为牙齿生长的缘故也很喜欢各种虫子,被捕捉回来的虫子都会先由它尝试生吃,过几天确认没事,才会扩大为大家的熟食。

为什么不给白小角吃熟食?

养过大型犬的会知道,吃生肉和熟肉的牙齿发育状态截然不同,大块生肉有助于锻炼咬合与颈部力量,该过程会提高牙齿切面的吻合度。

属性也许能增强牙齿强度,但能不能让牙变得锐利是个未知课题,也没对象做实验参照,还是保持点野性比较好。

白小角属性比瓦利亚也不差,还是有虫子它吃不了,截至下个魔临日,它窜稀三天食欲不振一天,王齐要不给它加点属性,说不定就撂这了。

这一次的魔临日有个别人掉了理智,不过只掉了一点,加理智一次能加2点,问题不大。

继续上路。

后面的路很难走,灾前应该存在过土路,现在都已经长上植被,好在队伍里强人够多,大部分树就是一脚踹倒的事,少数需要拿出双人锯来折腾小半小时。

锯子是为普通体力劳动者设计的,属性高对使用锯子并没有多大帮助,

动作太快反而容易导致锯子强度降低,所以偶尔王齐不得不自己上场,用拳头教育一些比较粗壮的树木,至于树桩只要低于房车底盘高度都不用管。

条件艰难,花了小半个月才移动了九公里,进入绿雾区。

期间甚至有考虑放弃房车直接步行,但是不行。

房车最重要的功能并非居住,而是储物和休息时的防御力。

大量工具在周边根本找不到替代品,食物和水储备也很重要,约两周的食物储备就是团队的底气,否则以相对松散的团队关系饿上几天说不定就要出问题。而想要在山里弄出一套相当于房车防御力的营地,一群人至少得忙活三天时间,移动效率也并不会改善太多。

这片区域在午后站爬上高处有两到三公里能见度,不高,比浓雾状态稍好而已。

能见度降低,探索工作就需要更为谨慎。

继续移动几天,王齐反复爬山通过日照计算纬度,测定与异世界节点的距离,这个位置离着异世界节点直线还有三十余公里。

很近,不要房车,冲一冲能直接冲到位。

问题是顶着绿雾,能不能找到归路?

办法不难想,赶在又一个魔临日到来前,两辆房车被移动到一座形