的暖宝宝。
Green头上蹦出一个井字:“你无不无聊?”
Red摇摇头,看着我的方向,Green一下就忘记了原本要说的话:“啊、忘了和你说了,我要回常磐市了,预约的训练家太多压线的话忙不过来。Light说愿意救济你一段时间,你要是把人整跑的话就准备好饿死吧!”
…我说过这话吗。
“您好,前辈。”虽然心里腹诽着,我还是规规矩矩打了招呼。
“话说你的耿鬼呢?”Green在空中张望了一下,“又隐身了吗?”
耿鬼就躲在你背后呢。
宝可梦从Green的肩膀上探出头来,朝Red摆了个鬼脸。原先还在吐槽的我立马惊恐得灵魂都要吐出来。
乖乖,你可真会找人。
好在Red对我家黑胖很感兴趣,不仅不感到冒犯,甚至主动伸手穿过耿鬼的身体,然后理所应当地打了个寒战。冠军先生被冻住的脸部肌肉似乎解冻了一小块,露出一点点像是回味的表情。
黑胖脸色怪异,飞速进了宝可梦球。
Red从容收回了手。
耿鬼主动进宝可梦球,真是脑门插钥匙,开了眼了。
我恍惚的想。
关东冠军,真乃神人也。
9.
教程关卡结束了。Green匆匆忙忙的捎着一大摞文书赶去了常磐市。
他这次需要三个月才能回来,我寻思哪有那么巧的,刚好和我的假期对上,八成刷完怪又要跑去哪里浪。
按照半个月打一关的话,我大概要上去六次,这也就意味着我必须爬上爬下白银山六回。
宝可梦中心的乔伊小姐安慰我多运动有助于身体健康,还可以释放压力。但是我压力的根本来源就是运动。
这○蛋的世界。
令我比较安慰的是,就如同Green所说,宝可梦联盟作为强者聚集的地方确实是一个绝佳的信息收集处。
由我主持开发的「图腾」就是一款类似于现世宝可梦作品的游戏,故事梗概完全可以总结为打怪升级当冠军。但是基于自由度的考虑,主线剧情就不能规定的太死。玩家以二十级、四十级、六十级的宝可梦来到同一个城市会发生的事情都不一样。为了扩大作品面向的年龄段,不只是让从未旅行过的小孩子过把瘾,必须设计许多由现实联想衍生出的「第二可能」。因此剧情布置需要相当庞大且琐碎的信息。
如果你要问为什么不设置一个架空地区自己瞎写之类问题的话——
嗐,谁让专注于走科技道路的得文一开始是想写一个宝可梦学校教学用软件的呢。依靠着美工小姐姐的审美和我致敬经典用的动画傻呵呵的梗,以及人们对宝可梦迫切热情的爱,教学软件才逐渐堕落成了真实模拟向游戏。
一代成都地区发行半年马上就准备开发二代,兹伏奇先生也来电询问二代计划,明里暗里都是力推芳缘地区。
我委婉地拒绝了芳缘冠军。
以后可以起个ID「无情拒绝兹伏奇-大吾」,内涵真是相当丰富。
其实原因很简单。一年前选择成都地区只是因为有现成的资料和小道八卦,就算没有,坐车一下就到了。反正其他地区也都是一样的麻烦,就选择「初代」吧。
回忆古远的、流金的「初代」。
一见钟情的关东地区。
虽然…这个关东好像和我想的不太一样。
10.
十五天的时间将我的文件夹喂得白白胖胖,而我也要去爬那同样白白胖胖的白银山了。
我其实很喜欢息了风的白银山。一个尚显原始的、毫无人烟的东部高山,在某个瞬间突然停息了常年风雪,由石躯铁骨构成的、理应只对冰系宝可梦们开放的怀抱就那样对你展开,叫你硬是从深冬山景中品出一丝怜爱,然后情不自禁的迈出脚,带着你下一秒可能就要失去的生命热忱踏上雪原。
仔细对照着Green给我的地图,我艰难的登上了白银山。
Red看样子已经久候多时了。他站在山洞口,倒是没有穿上次的夏装,而是老老实实穿上了Green给他送去的羽绒服。
我知道他沉默寡言的性格,一点头算是打了招呼,再将那些纸箱码到该码的地方,期间也没有感到不自在。
山顶本来就是适合寂静的地方。
直到我将那一排PP全补剂排好,再一扭头才发现Red又逮住了我家耿鬼,黑胖使出恐怖之面也没让他放弃。
注意到我转过来,Red顿了顿,然后迅速的掏出了宝可梦球,正对着我的脸。
“……什么?”我不明所以。
“…对战。”Red说出了我俩认识以来的第一句话。
我下意识的看向空中我唯一的宝可梦,黑胖小短手一挥,如果要给表情加个配音的