“我会尽量找机会帮你,你对线稳住补兵,维持好装备,别被消耗到太残就行。”安掌门再三叮嘱。
蝎子和扎克的战斗力在前期几乎半斤八两。
2V2拼起来,看的就是另外一个队友的战斗力和状态。
毫无疑问。
李汉升独特的天赋和出门装,已经成功引起所有人的注意力!
导播直接就将镜头彻底固定在上路。
很快。
双方小兵在线上汇集,对线正式开始!
Cuvee操纵着凯南站在近战兵的旁边,他并没有贸然上前去平A消耗血量,李汉升也没有给他这个机会,距离一直把控的很好。
当近战兵都变成残血之后,凯南一个AQ快速补掉两个小兵,同时也开始左扭右扭。
也就是俗称的瞎β走位,蛇皮走位,他料定李汉升必定会用手中那根又粗又长,前端还尖尖的战戟,用一招【巨龙撞击】来勐烈的戳自己!
凯南这小身板怎么遭得住,这种长度?
一旦被戳中,必然是一步到胃的节奏。
好在皇子的Q虽然看似是瞬发,但伤害判定有一个延迟,看抬手动作来走位的话,可以规避皇子Q的伤害。
然而……
李汉升压根就不搭理他!
嘴角微微上扬,确实是有抬手动作,但并不是往前戳,而是将手中的战戟往天上一扔!
从天而降的招式见过没有??
德邦军旗落在凯南的身旁,圆形的AOE伤害判定范围判定技能命中凯南从而造成伤害,并且顺带着击杀了残血的近战兵。
“西八!”cuvee愣了一下,结果傻眼了!
多兰剑出门的他,生命值也就600出头,结果皇子这一个E【德邦军旗】就干掉了他100来点血量,【冥火之触】的效果还在持续。
一个技能就消耗掉他差不多20%的血量?
这还玩尼玛啊??
还真就不能怪cuvee,凯南的基础属性本身就不高,身板特别脆,他一看是要跟皇子对线。
所以符文里面带了护甲,但却没有带魔抗,毕竟大家的常识里面,皇子就是纯物理伤害的英雄。
李汉升却不讲武德,愣是玩皇子用魔法伤害来消耗他??
“我的天?”泽元看到这一幕也不由瞪大眼睛,“皇子的E伤害有这么高吗?”
在大众眼中,皇子的E就是一个用来先手配合Q击飞对方的技能,顺带可以给队友增加攻速,远古时期皇子的E还能群体增加双抗,不过后来被砍没了。
一个纯功能型技能,伤害这么高?
“嘿,对面估计脑瓜子嗡嗡的吧!”李汉升别提笑的有多开心!
这种对局如果在他穿越之前的话。
上单皇子多兰戒出门打凯南并不是什么稀罕事,可在这个时期这种思路就是降维打击!
确实。
S6没有【召唤:艾黎】这个绝佳的消耗天赋。
可【冥火之触】的效果一点都不比【召唤:艾黎】差,要知道【冥火之触】可没有内置CD,只要你技能命中就能一直触发效果,而【召唤:艾黎】虽说也没有CD,但你必须等到艾黎飞回到自己身旁才能再次触发,效果就不一样。
主要还是在于皇子的E数值有点超标。
1级的基础伤害就高达80点,还有0.8的AP加成!
这样的数值给任何法师,都能成为主力的输出伤害型技能。
可Riot似乎也是觉得皇子这英雄没人出AP,索性也就没有对E的数值动刀,削弱皇子的伤害也都是从Q【巨龙撞击】和被动【战争律动】下手。
看到对面拿出凯南,李汉升的第一反应就是选皇子干他!
本身打SSG的思路就是以强开团为主,皇子拥有不逊色于扎克的强开团能力,二者配合如虎添翼!
而且在半年前春季赛的版本更新中,皇子的R从单体变成AOE伤害,虽然没有加强数值,但这个加强的效果十分恐怖!
原本是一个200伤害的单体技能,现在变成AOE,命中两个人总体就能造成400点伤害,这不就是变向的加强皇子的伤害能力?
随着对线的深入,Cuvee也渐渐发现真正的恶心之处!
巨龙撞击有抬手,Cuvee有走位躲技能的空间。
德邦军旗是一个AOE伤害,这让他怎么走位躲??
这就相当于李汉升有了一个100%命中的稳定消耗技能,每次出手必定带走凯南20%左右的血量。
而且由于李汉升是多兰戒出门,再加上蓝色符文里面带几个回蓝。
这足以支撑李汉升在对线期间频繁的使用技能,而不会陷入空蓝的尴尬境地。
按大众的料想。