上路这边。
第一次回家的李汉升就掏出攻速鞋,外加两把短剑,直接就将攻速拉满。
而纳尔第一次回家因为被压补刀的缘故,仅仅只是买出布甲鞋,但也足够。
面对亚索这种靠平A输出的英雄,布甲鞋就是前期性价比最高的装备。
但这也仅仅只是让looper稍微好受一点,因为根本无法扭转他对线劣势的局面。
亚索打纳尔。
对线的主动权是在亚索手里,换血也好,推线也好,纳尔只能被动的应对。
而且……
攻速上来之后,李汉升就可以用无缝E的技巧,快速往前位移来到纳尔面前,他总能精准的用风墙没收纳尔的Q,导致纳尔看到他就只能跑。
导播每次切镜头到上路,都是看到这一幕。
【昔日冠军上单为何现在被打成这样?】
【looper:你不要过来啊!
】
【压有什么用,待会小虎就来制裁你!】
【looper稳住啊!只要不被单杀就算赢。】
“looper对线太被动。”昊凯摇摇头,“这样很危险。”
对线丧失主动权是很恐怖的事情,尤其是在上路,当对手想控线就能控线,想推线就能推线的时候,本质上你就已经处在一个很危险的边缘,随时有被击杀的风险。
Looper自己也深知这一点。
但他却无能为力,只能尽量的寻求反馈,提前做好应对的策略。
估算着打野快要到6的时间点,l沟通,“对面打野多久到6?”
Mlxg看了看自己的经验,又看了一下野区的刷新情况,给出一个大概的推算。
“他应该已经快6了,毕竟中路吃了两波兵线,但这个点应该在下半区刷野和帮皎月拿蓝。”
这个猜测没错。
双方打野都是从下往上刷,那么野怪重置的路线也一样,甚至就连康迪在中路吃了两波兵的经验都被mlxg给算进去。
很细节。
但没用……
这种正常推测对于其他队伍有效,可对TOP却无效。
从上帝视角来看,酒桶此时正在上半区,下路的野怪康迪根本就不担心。
知不知道TOP中路的ID叫什么啊?
听到mlxg的推测,looper略微放心下来,看到正在推线的亚索,他也只是退回自家防御塔下准备塔补。
实际,这个时候酒桶已经用E钻进他们家的野区,然后来到上路一塔后的三角草丛中耐心等E的CD。
兵线进塔,刚好酒桶E的CD也转好,而且由于一直被压在后面的缘故,纳尔此时怒气不足是‘脆弱’的小纳尔在塔下!
“康迪准备冻手了吗!”
“上了!酒桶走出草丛,looper无处可逃!”
当看到提前W喝酒的酒桶出现在自己上路一塔后,looper整个人都有些懵。
而康迪可不会跟他多BB,甚至一点都不省技能。
直接E闪!
肉蛋葱鸡!
纳尔直接被顶飞,李汉升就站在纳尔旁边,没有着急接大,而是先偷了一个AQ的伤害,卡住最后的时刻开R!
狂风绝息斩!
率先落地的亚索再次打出一个AQ,已经攒出旋风,这版本亚索的大招还不会重置【旋风烈斩】的层数。
康迪也很细节,在纳尔即将落地的一瞬间,原地丢R!
大招的落点选择的很好,小纳尔并没有被炸飞,而是因为墙体的缘故被卡在原地,亚索借此又可以多输出一轮。
平A之后立马接Q再度将纳尔给击飞!
可……
目前亚索没有暴击,也没有任何加攻击力的装备,伤害是真的有限,酒桶也是带的【时光之力】走肉装路线,而纳尔也已经有布甲鞋,又是将近满血的状态。
俩人集火半天愣是没把纳尔给秒杀。
纳尔直接闪现出来,借助刚刚来到塔后的己方小兵用E完成二连跳往后跑。
问题是,兵线能帮你,那就也能帮助亚索!
李汉升果断的借助无缝E的技巧再次追上纳尔,愣是在上路的自闭草丛前将纳尔给击杀!
“虽然伤害有点低,但还是顺利的击杀成功。”昊凯笑了笑旋即调侃,“这么秀的亚索和酒桶差点让纳尔跑掉,大家该买什么英雄,自己应该清楚了吧?”
好不容易有点起色的RNG,再次遭遇当头一棒。
Mlxg和looper俩人互相对视一眼,谁都没有开口说话。
你‘骗’我一次,我‘骗’你一次,俩人互相扯平。
Looper倒是不会去怪mlxg传递