季后赛正在热火朝天的进行中。
QG却闹出这档子事情来,要知道他们是A组仅次于TOP的第二名,他们和A组三、四名的获胜者将对战,最终的胜者将会去跟B组第一的EDG进行下半区的半决赛。
然而……
QG似乎是强行将事情给压下去。
虽然事情已经在网上发酵出来,但比赛还是正常进行。
QG的对手是击败LGD的Snake战队。
如果是正常发挥的话,这一支Snake压根就不可能是QG的对手,但在QG已经出现内讧的情况下,Snake还能挣扎一下。
双方鏖战五局,最终QG艰难的以3-2的比分成功击败Snake挺进到半决赛,他们的对手将会是B组的第一EDG战队。
而上半区这边,RNG也最终战胜VG战队,成功挺进半决赛。
上下两个半区最终对决情况也正式确定下来!
EDG对战QG,RNG对战TOP,胜者将成功会师总决赛!
“我们的对手是RNG,虽然常规赛的时候我们战胜他们,但距离那一次已经过了4个版本,我们需要更加重视他们!”
在比赛开打之前,白色月牙正在跟队员们进行赛前的战术布置。
虽说整个春季赛的游戏更新几乎都是小修小补,并不会对当前职业比赛的游戏格局产生任何的影响,但热门英雄的变动也会带来很大的影响。
比如……
赛季初的滑板鞋经历削弱之后,对线能力下降,就已经基本告别职业赛场。
这赛季上单全都是三幻神,滑板鞋打坦克的能力本身就差,靠的就是一手对线压制前期速攻,如今前期能力还被削弱,彻底G。
而轮子妈取而代之成为下路新宠,因为轮子妈的W【弹射】如今后续可以暴击,以往轮子妈开W就算暴击了,也只有第一下会暴击,后续还是正常伤害。
如今只要第一下能够打出暴击,那么后续弹射的伤害也会是暴击伤害。
轮子妈其实和滑板鞋一样,打坦克能力不强,但轮子妈好歹是正常出暴击装,到了后期100%暴击,团战中只要对方站位密集一点,开个W伤害就算是打在坦克身上,一样能够通过弹射弹到后排去。
这样就大大提升了轮子妈的carry能力。
“其实我觉得RNG没有想的厉害。”阿水提出自己的看法,“引进looper还好,上单这种孤儿路本来就不需要交流也能嗯玩。”
“???”李汉升侧头看向阿水,小B崽子你在暗示什么??
“他们的大脑是mata,但mata的中文水平并不足以完成高频率的指挥,所以这赛季RNG看似运营能力提升,但其实远不如EDG。”
阿水说的倒是没毛病。
EDG就是将队伍的节奏位由国产选手来担当,两个只需要团战中打输出的C位反正不需要沟通,安心打输出就行。
但其实这样也有弊端,那就是中单本来是最重要的节奏位,但pawn将军的沟通能力不行,只不过厂长和pawn的游戏理解和个人能力都同频,所以他们能够完成一定程度的中野联动。
可面对SKT这种中野无压力沟通的顶级强队,他们就会显得略微逊色于对方。
“打RNG我觉得我们只需要三条线给足压力,让mata动不起来,让康迪能够野区一直抓到香锅的位置,我们就能赢对方。”
“杰克说的没啥毛病。”李汉升笑了笑强调道,“所以我们三路都要拿前期有线权的英雄,帮向人杰入侵野区抓位置,不给对面联动的机会,就跟对面硬拼对线操作和个人能力!”
其实这就有点类似NBA。
所有队伍面对勇士的传切战术都无能为力,火箭队就用一招,无限换防,根本就不跟你打什么战术。
将比赛强行变成球星1V1的单挑。
同理……
TOP作为新队伍,在运营能力层面必定是会比拥有mata的RNG以及打了几年运营的EDG差。
这种情况下还去跟人比运营那不是头铁吗?
最好的办法就是发挥自己的优点!
TOP目前最大的优点是什么?
三C的个人能力在各自的位置上都是顶尖!
那就让比赛变成比拼C位能力的情况,TOP就能轻松获胜!
但是限制联动可不是嘴巴上说说就行。
必须要有配套的策略,最简单的就是布置视野提前获知对方的野辅动向,拥有足够多提前量的视野信息,然后通过给打野营造一个安全的入侵机会,让打野可以去无限找对方打野。
不需要反野,也不需要在野区单挑成功,只要能够捕捉到对方打野的位置,线上英雄就能肆无忌惮的压制!
“你