第三,数值逼氪。
“这三招,就是咱们奥特曼卡牌的制胜点!”
“好了,我的三板斧全教给你了,下面就到重点了!怎么让咱们的卡牌卖出去?换而言之,怎么让小学生心甘情愿的充钱呢?”
陈默说到了重点处。
卡牌也好,游戏也罢,你设计的再好,没有玩家充钱,那一切都是白给!
只有让玩家有主够的动力去充钱,才算是真正把一款游戏给做成了!
而做游戏最难的地方恰恰是这儿!
马腾思索许久,摇了摇头:“老板,这块儿我还真没什么思路。
我现有的思路,都是网游上的,感觉好像不太适合放在线下。”
说完,马腾期待的看着陈默。
他知道,陈默既然这么问了,那么一定有非常好的解决方案。
“嗯,还挺诚实的。”
陈默也没责怪马腾。
才2003年而已!
网游都才开始发展,老马能想出来前面那些东西,已经是超越这个时代起码10年以上了!
“简单一句话:号召玩家拼战力!”
“线上的网游拼战力,无非就是玩家个人pk,团体pk,还有攻城战,排行榜之类的。”
“线下也可以复刻这种思路,只不过是从线上演变成了线下PK。”
“我们可以搞城市巡回赛,从地方海选,到省海选,再到全国总决赛!”
“这种比赛,我们甚至可以跟电视台,以及视频网站合作,进行现场直播!”
是的!
陈默现在提出的,就是最早的电竞直播概念!
上一世的奥特曼卡牌全国大赛有多牛逼?
那堪称是小学生的s赛和ti!
你可能想不到这比赛有多流行!
在上一世,巅峰时期,奥特曼卡牌在全国200多个城市,举办了234场巡回赛,每一场都有数百个小学生来参加,热度高的离谱!
甚至还有家长也来参赛的,亲子一起上阵,其乐融融!
除了复刻这些上一世已经有的经验外。
陈默还打算加大筹码,在比赛现场搞奥特曼小剧场,ip衍生歌曲,还有故事解读,以及发售只有参加比赛才能获得的荣誉卡牌!
接着,陈默跟马腾就奥特曼卡牌的细节问题,一直讨论到了深夜,期间聊到兴奋的地方,两人几乎是手舞足蹈,跟孩子似的。
除了茶和烟之外,两人整整一天都没吃饭。
宫紫苑也不敢去打扰陈默。
陈默什么时候脾气都很好,只有在工作被打扰的时候,会显得非常的烦躁。
最后。
“不计成本的给我搞这个,最快多久能搞出来?”陈默问道。
“最快也得半个月吧?《魔兽世界》那边也得内测,这两项内容,我争取半个月一起搞定。”马腾道。
“10天,最多只给你10天的时间!”
“这10天,研发人员的工资给我加三倍,让他们住工位上加班!撑不住的,就滚蛋!”
陈默严肃道。
这两个月可以说是生死存亡之际,已经不能像平时那样惯着这群研发人员了。
“没问题,我带头住在公司,争取10天内完成!”
马腾知道陈默现在才处境,也打算拼了!