兑换属性:兑换后,人物开启远古之门限定挑战,可消耗具备相关特质的物品和综网灾币,来开启具备通往远古之门的限定挑战。
在挑战场景,人物将面对与所消耗门票物品相关的首领,挑战成功后,人物能够从该单位的相关综网副本掉落物中随机掉落1~5件(必定掉落1件史诗品质物品)
请注意:单次消耗的相关特征物品越多,则针对性挑战的首领刷新概率越大,相关首领单次挑战后,需等待30个自然日才能进行重复挑战
ps:看似有保底,实则是深坑,不过用来刷一些珍稀素材还挺好用的……——附魔之沫-高级深渊勘探者-塔克-范克里
”
易夏品尝了一下巫鼎中的汤汁。
璀璨战功能够兑换的物品,确实都有其足够的价值。
其中甚至,还出现了神器这一规格的物品。
当然,是已然失落了的神器。
真正的神器,是某个位面难以分割的一部分。
一如神祇一般,属于位面相关规则的物质化。
在本位面供应凡物使用,或仍其带去异域征伐,都是问题不大的。
后者虽然会导致神器力量不断消减。
可总归,其对应的规则还在位面之中。
而如果通过综网的相关见证,兑换给综网玩家的话。
就意味着某部分规则的永久性分割。
对于位面来说,是难以承受的昂贵代价。
这与综网玩家捡到无主的神器,又是两个概念。
综网的见证,是真正的权限转移。
使用者与拥有者,于位面而言,并不能对等。
易夏的目光,在那把失落的神器上面停留了一会儿。
这玩意儿献祭的话,应当还是有些价值的。
想来,怎么也得比那块神器构件的碎片要强许多。
不过,易夏现在的修蛇之力还处于冷却状态。
他也尚未掌握常态化献祭神器这一规格的祭祀能力。
想来,这次还是兑换别的。
神器不比其他东西,丢在物品背包里也可能招来麻烦。
易夏并不那么惧怕麻烦,但他在乎凡物。
尚未在地球找足够合适的战场之前,易夏并不打算吸引太多来自多元宇宙的目光。
而除了神器之外,易夏琢磨着那个远古之门的挑战就不错。
虽然最珍稀的,应该是那个位面祝福。
可于易夏而言,显然没有转换自家大本营的想法。
巫的命运,并不与别的世界相关……
而那个远古之门的挑战,算是某些程度上的固定远古生命刷新?
虽然需要消耗点素材,可易夏并不缺乏这些东西。
他忽然意识到,自己之前丢在物品背包里压仓库的那些“鱼饵”。
或许有了用武之地……